jQuery实现简单弹幕效果
本文实例为大家分享了jQuery实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
话不多说吧,直接看效果吧:
主要思路
其实弹幕的主要思路很简单,就是将div从右向左移动,直到完全移除屏幕之后,将当前div从body中移除,这里我采用了面向对象的思想来处理,具体js代码如下:
JS
/**
*弹幕
*/
$(function(){
functionBarrageManager(options){
this.opts={
url:'./res/danmu.json',
loadDelay:5000,//轮询时间间隔
}
$.extend(this.opts,options);
this.bc=newBarrageCollection();
}
BarrageManager.prototype.load=function(){
varself=this;
$.getJSON(self.opts.url,function(data){
if(data.data.length>0){
for(vari=0;i"+this.opts.name+":"+this.opts.text+"");
vartop=Math.ceil(Math.random()*10);
this.opts.$el.css({
top:top*40+'px',
backgroundColor:"rgb("+this.opts.bgColor.join(",")+")"
});
vardelay=Math.ceil(Math.random()*10);
this.opts.delayTime*=Math.abs(delay-5);
vardur=Math.ceil(Math.random()*10);
this.opts.duration+=dur*1000;
$('#barrage-wrapper').append(this.opts.$el);
this.opts.left=-this.opts.$el.width()-this.opts.offset;
}
Barrage.prototype.start=function(bc,index){
varself=this;
bc.mq.splice(index,1);
setTimeout(function(){
self.move(bc);
},this.opts.delayTime);
}
Barrage.prototype.move=function(bc){
varself=this;
this.opts.$el.animate({
left:this.opts.left+'px'
},this.opts.duration,"linear",function(){
bc.remove(self);
});
}
newBarrageManager().load();
});
代码分析
首先我定义了3个类
- BarrageManager:弹幕管理类
- BarrageCollection:弹幕集合类
- Barrage:弹幕类
BarrageManager中的方法:
- load:加载弹幕数据
- loop:间隔指定时间循环加载数据
load方法就不加以说明了,主要讲一下loop方法:
BarrageManager.prototype.loop=function(){
varlen=this.bc.mq.length,self=this;
while(len--){
this.bc.mq[len].start(this.bc,len);
}
setTimeout(function(){
self.load();
},this.opts.loadDelay);
}
通过while循环,将弹幕集合中所有弹幕对象取出,并调用他的start方法,开启弹幕动画,然后每间隔指定时间再去调用一次load方法,生成新的弹幕对象,并添加到弹幕结合中。
PS:这里其实最好使用socket,然服务端主动推送,而不是客户端通过http进行轮询,我这里主要讲解实现弹幕的思路,至于怎么获取数据,这个大家可以去优化,不过我可以推荐一个socket第三方包socket.io这个库挺厉害的,大家可以去看看。
BarrageCollection中的方法:
- add:添加弹幕
- remove:移除弹幕
BarrageCollection中的方法其实就是对数据进行了一层包装操作而已,其实也可以不要这一层。代码也相对简单,我就不多说了(嘻嘻,大家现在水平都不错,一眼就能看明白对吧)。
Barrage中的方法:
- init:初始化参数
- start:开启弹幕移动的动画
- move:执行弹幕移动动画
其实Barrage中的方法也相对简单,首先在Barrage中定义了它所需要的属性,在newBarrage()的时候,传递参数,然后调用init方法进初始化,生成dom,设置弹幕块当前的背景颜色,以及屏幕的垂直位置如下:
vartop=Math.ceil(Math.random()*10);
this.opts.$el.css({
top:top*40+'px',
backgroundColor:"rgb("+this.opts.bgColor.join(",")+")"
});
随机生成top值,为了避免弹幕块在同一垂直位置出现。
然后设置弹幕块从右往左移动时所需要的时间,以及延迟开始移动的时间
//设置弹幕块延迟移动的时间 vardelay=Math.ceil(Math.random()*10); this.opts.delayTime*=Math.abs(delay-5); //设置弹幕块移动的时长 vardur=Math.ceil(Math.random()*10); this.opts.duration+=dur*1000;
设置这两个参数,是为了不让弹幕块在进入屏幕的时候同时出现,并且如果移动速度相同,就感觉整体在一起移动,效果不太好。
最后将弹幕块的dom添加在html中,并计算出left值
$('#barrage-wrapper').append(this.opts.$el);
this.opts.left=-this.opts.$el.width()-this.opts.offset;
left值也就是弹幕块要移动的距离,这里我加了一个偏移量offset(这个随意),可能我css设置有点问题,如果不加这个,弹幕块在还没完全移出屏幕的时候就从html中移除了,会突然变没,有点突兀,因此加了一个偏移量,保证弹幕块完全移出屏幕
当弹幕块都初始化完成了之后,调用start方法,开始移动
Barrage.prototype.start=function(bc,index){
varself=this;
bc.mq.splice(index,1);
setTimeout(function(){
self.move(bc);
},this.opts.delayTime);
}
move方法则是使用jq的animate方法来实现dom的移动动画
Barrage.prototype.move=function(bc){
varself=this;
this.opts.$el.animate({
left:this.opts.left+'px'
},this.opts.duration,"linear",function(){
bc.remove(self);
});
}
在弹幕完全移出屏幕时,也就是动画结束时,将当前弹幕dom从html中移除。整体的思路也就是这样,是不是很简单,不过在这里我对start方法中的这段代码进行说明一下:
bc.mq.splice(index,1);
我在开始动画之前,首先将当前弹幕对象从BarrageCollection中移出了,按理说应该在弹幕完全移出屏幕时才执行这个操作才对,其实是因为,当我们在调用BarrageManager中的loop方法循环获取弹幕数据的时候,会改变BarrageCollection中弹幕集合的长度,这时候会造成传递到start方法中的index值可能会大于集合的长度,从而报错,因此我在每次调用start的时候就将当前弹幕对象从集合中移除,确保集合每次都是空的,从而不会有其他影响。
源码下载:jQuery实现简单弹幕效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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