JavaFX实现拖拽结点效果
在学校里复习完数据结构的树结构后,想使用JavaFX把树给画出来,其中树的结点我希望做成可拖拽,这里简单记录下JavaFX的鼠标拖拽。
拖拽是GUI中常见的用户交互,经常通过将鼠标指针变为手势来提醒用户某个结点可点击:
而当用户点击鼠标(准确来说是指按压鼠标不放)时,鼠标指针将变为十字来提醒用户该结点可拖拽:
上诉两种鼠标指针变化都很简单,只要在相应的事件处理器中进行设置即可:
publicclassDraggableDemoextendsApplication{
privatevoiddraggable(Nodenode){
//提示用户该结点可点击
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,event->node.setCursor(Cursor.HAND));
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,event->node.setCursor(Cursor.DEFAULT));
//提示用户该结点可拖拽
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED,event->node.setCursor(Cursor.MOVE));
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED,event->node.setCursor(Cursor.DEFAULT));
//...剩余代码...
}
}
下面实现结点的拖拽,这里以X轴为参考进行说明:
在图中,我们要计算的未知数是x(y轴方向上的变量暂时不考虑),其中x=layoutX+distanceX。另外在用户按压鼠标时,我们需要缓存一下按压事件所发生的位置坐标。下面来实现结点的拖拽功能,变量y的计算方式与x类似。
我们首先写一个内部类Position专门用来表示坐标:
publicclassDraggableDemoextendsApplication{
privatestaticclassPosition{
doublex;
doubley;
}
//......
}
然后我们重写一下原来的draggable(Nodenode)方法:
privatevoiddraggable(Nodenode){
finalPositionpos=newPosition();
//提示用户该结点可点击
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,event->node.setCursor(Cursor.HAND));
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,event->node.setCursor(Cursor.DEFAULT));
//提示用户该结点可拖拽
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED,event->{
node.setCursor(Cursor.MOVE);
//当按压事件发生时,缓存事件发生的位置坐标
pos.x=event.getX();
pos.y=event.getY();
});
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED,event->node.setCursor(Cursor.DEFAULT));
//实现拖拽功能
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED,event->{
doubledistanceX=event.getX()-pos.x;
doubledistanceY=event.getY()-pos.y;
doublex=node.getLayoutX()+distanceX;
doubley=node.getLayoutY()+distanceY;
//计算出x、y后将结点重定位到指定坐标点(x,y)
node.relocate(x,y);
});
}
接下来编写一个函数来创建结点:
privatePanegenerateCircleNode(Stringdata){
Panenode=newStackPane();
Circlecircle=newCircle(20);
circle.setStyle("-fx-fill:rgb(51,184,223)");
Texttext=newText(data);
text.setStyle("-fx-fill:rgb(93,93,93);-fx-font-weight:bold;");
node.getChildren().addAll(circle,text);
returnnode;
}
//进行测试
@Override
publicvoidstart(StageprimaryStage)throwsException{
Paneroot=newPane();
Scenescene=newScene(root,800,800);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
Panenode1=generateCircleNode("1");
Panenode2=generateCircleNode("2");
node1.relocate(50,50);
node2.relocate(300,150);
draggable(node1);
draggable(node2);
root.getChildren().addAll(node1,node2);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Application.launch(args);
}
假设两个结点具有某种关系,我们一般会将两结点相连。所连直线的起始坐标应该与其中一结点的中心坐标进行绑定;而直线的终点坐标应该与另一结点的中心坐标进行绑定。
//进行测试
@Override
publicvoidstart(StageprimaryStage)throwsException{
Paneroot=newPane();
Scenescene=newScene(root,800,800);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
Panenode1=generateCircleNode("1");
Panenode2=generateCircleNode("2");
//将结点重定位到任意位置
node1.relocate(50,50);
node2.relocate(300,150);
//使结点可拖拽
draggable(node1);
draggable(node2);
//创建直线
Lineline=newLine();
//将直线的起点坐标与node1的中心坐标进行绑定
line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2)));
line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2)));
//将直线的终点坐标与node2的中心坐标进行绑定
line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2)));
line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2)));
root.getChildren().addAll(line,node1,node2);
}
最后是代码总汇与效果展示:
publicclassDraggableDemoextendsApplication{
privatestaticclassPosition{
doublex;
doubley;
}
privatevoiddraggable(Nodenode){
finalPositionpos=newPosition();
//提示用户该结点可点击
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,event->node.setCursor(Cursor.HAND));
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,event->node.setCursor(Cursor.DEFAULT));
//提示用户该结点可拖拽
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED,event->{
node.setCursor(Cursor.MOVE);
//当按压事件发生时,缓存事件发生的位置坐标
pos.x=event.getX();
pos.y=event.getY();
});
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED,event->node.setCursor(Cursor.DEFAULT));
//实现拖拽功能
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED,event->{
doubledistanceX=event.getX()-pos.x;
doubledistanceY=event.getY()-pos.y;
doublex=node.getLayoutX()+distanceX;
doubley=node.getLayoutY()+distanceY;
//计算出x、y后将结点重定位到指定坐标点(x,y)
node.relocate(x,y);
});
}
privatePanegenerateCircleNode(Stringdata){
Panenode=newStackPane();
Circlecircle=newCircle(20);
circle.setStyle("-fx-fill:rgb(51,184,223)");
Texttext=newText(data);
text.setStyle("-fx-fill:rgb(93,93,93);-fx-font-weight:bold;");
node.getChildren().addAll(circle,text);
returnnode;
}
@Override
publicvoidstart(StageprimaryStage)throwsException{
Paneroot=newPane();
Scenescene=newScene(root,800,800);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
Panenode1=generateCircleNode("1");
Panenode2=generateCircleNode("2");
//将结点重定位到任意位置
node1.relocate(50,50);
node2.relocate(300,150);
//使结点可拖拽
draggable(node1);
draggable(node2);
//创建直线
Lineline=newLine();
//将直线的起点坐标与node1的中心坐标进行绑定
line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2)));
line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2)));
//将直线的终点坐标与node2的中心坐标进行绑定
line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2)));
line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2)));
root.getChildren().addAll(line,node1,node2);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Application.launch(args);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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