两行IOS代码实现轮播图
此篇文章讲述IOS轮播图,仅需要几步就可以完成,很简单了。
第一步:利用cocopods导入KJBannerView组件
#import"KJBannerView.h"
第二步:在m文件加入代理
//并且定义组件 @property(nonatomic,strong)KJBannerView*banner2;
第三步:实现就仅此一步
-(void)initData{ KJBannerView*banner2=[[KJBannerViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,150,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.width*0.4)]; self.banner2=banner2; banner2.imgCornerRadius=15; banner2.autoScrollTimeInterval=2; banner2.isZoom=YES; banner2.itemSpace=-10; banner2.itemWidth=self.view.frame.size.width-70; banner2.delegate=self; banner2.isLocalityImage=YES; banner2.imageDatas=@[@"1",@"2",@"3",@"2",@"3",@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",]; [self.viewaddSubview:banner2]; }
实现
- 实现轮播图只要上面这步骤就可以了
- 此处用的是本地图片,因此需要自己导入相关图片,到项目工程里面
- 亲测可行,放心使用
此功能就阐述到此为止了,如有不理解的伙伴可以留言。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。