当我们需要在Unity客户端做一个限制功能,比如按钮(最好是发送验证码按钮)要求每天只能点击三次,等到第二天又有三次机会,这个过程不涉及到服务端消息,只涉及到本地存储,以下是我的解决方案:
直接上代码:
usingSystem.Collections;
usingSystem.Collections.Generic;
usingUnityEngine;
usingUnityEngine.UI;
usingUniRx;
usingSystem;
usingSystem.IO;
usingSystem.Text;
usingSystem.Globalization;
publicclassRegisterPanel:MonoBehaviour
{
privateLoginUIPanelmLoginUIPanel;
StreamWriterwriter;
StreamReaderreader;
//本地存储手机号
privatestringset_phonenum;
//同一个手机号码使用次数
privateintuseNum=1;
FileInfofile;
privateButtonbtn_GetMsgCode;
/**倒计时*/
privateTexttxt_CountDownTimer;
}
privatevoidAwake()
{
//获取验证码按钮
btn_GetMsgCode=input_MsgCode.transform.Find("Btn_GetVerficationCode").GetComponent
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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