Java使用TCP实现在线聊天的示例代码
客户端的代码:
packagetcp.http; importjava.io.*; importjava.net.*; importjava.util.Scanner; publicclassClient{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ Scannerscanner=newScanner(System.in); //1.创建Socket SockettcpClientSocket=newSocket(); //2.TCP要发送消息,必须先建立连接 byte[]IPv4={127,0,0,1};//连接到本机 InetAddressserverAddress=InetAddress.getByAddress(IPv4); SocketAddressserverSocketAddress=newInetSocketAddress(serverAddress,7777); tcpClientSocket.connect(serverSocketAddress);//连接上了,(连接过程代码比较长,但是没有什么复杂的,只需要查文档根据函数的构造过程,一步步来写就好了) while(true){//写个死循环来聊天 Stringrequest=scanner.nextLine(); //通过字节流写入请求 OutputStreamos=tcpClientSocket.getOutputStream(); //通过打印流打印和写入 PrintStreamout=newPrintStream(os,true,"UTF-8"); out.println(request); //通过字节流读取响应 InputStreamis=tcpClientSocket.getInputStream(); BufferedReaderreader=newBufferedReader(newInputStreamReader(is,"UTF-8"));//通过readLine()来保证每次都能把一句完整的话读完(\r\n是标志); Stringresponse=reader.readLine(); System.out.println(""+response); } //tcpClientSocket.close(); } }
服务器端的代码:
packagetcp.threads; importjava.io.*; importjava.net.*; importjava.util.Scanner; importjava.util.concurrent.*; publicclassServer{ privatestaticclassTalkRunnableimplementsRunnable{//一个个的工作线程 privateSocketclientSocket; TalkRunnable(Socketsocket){ this.clientSocket=socket; } @Override publicvoidrun(){ try{ InetAddressclientAddress=clientSocket.getInetAddress(); intclientPort=clientSocket.getPort(); System.out.printf("ID为%s:%d的好友上线了%n",clientAddress.getHostAddress(),clientPort); //获取字节流 InputStreamis=null; is=clientSocket.getInputStream(); //字节流转换为字符流 InputStreamReader isReader=null; isReader=newInputStreamReader(is,"UTF-8"); //获取输出字节流 OutputStreamos=clientSocket.getOutputStream(); //获取打印流 PrintStreamout=newPrintStream(os,true,"UTF-8"); //获取缓冲字符流 BufferedReaderreader=newBufferedReader(isReader); while(true){//死循环聊天 Stringline=reader.readLine(); System.out.println("好友说:"+line); Scannerscanner=newScanner(System.in); Stringresponse=scanner.nextLine(); out.println(response); } }catch(IOExceptione){ e.printStackTrace(); } } } publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ //监听连接 ServerSockettcpServerSocket=newServerSocket(7777); //定义阻塞队列 BlockingQueuequeue=newLinkedBlockingQueue<>(); //创建线程池 ExecutorServicepool=newThreadPoolExecutor(100,100,0,TimeUnit.MILLISECONDS,queue); while(true){ //TCP要发送消息必须先建立连接 SocketclientSocket=tcpServerSocket.accept(); pool.execute(newTalkRunnable(clientSocket));//有一个客户端连接到服务器,就起一个线程来专门处理这个对话 } } }
运行结果:
为什么要使用多线程?
因为单线程会发生阻塞,聊天就进行不下去了。。。
又是自己和自己聊天的一天==,最近好迷TCP和UDP,欢迎各位大佬批评指正呀,一起交流呀!!!啦啦啦
对比这个聊天程序和上一篇用UDP写的聊天程序可以更好的体会TCP和UDP的区别。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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