Android多渠道打包时获取当前渠道的方法
作为Androidapp,发布多个分发平台是常规操作。然后,有时由于个渠道面对的用户不同,或平台审核标准不同,需要在各渠道使用不同的业务逻辑,这就需要根据渠道使用选择差异化代码。
这里把简单的代码记一下。
首先,分渠道打包很简单。
在项目的build.gradle里设置
android{
...
productFlavors{
home_site{
dimension"money"
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"home_site"]
}
main_store{
dimension"money"
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"main_store"]
}
other_store{
dimension"money"
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"other_store"]
}
}
}
其中的 dimension是维度,通过 flavorDimensions设置。
defaultConfig{
...
flavorDimensions"money"
}
设置维度主要是为了管理方便。
这个项目里总共设置了三个渠道
其中 UMENG_CHANNEL_VALUE可以随便命名,不过项目里的友盟统计会需要用到渠道名,所以这里就用UMENG的命名方法了。
接下来就是获取当前的渠道名,这样就可以根据不同的渠道包设置不同的逻辑,比如设置某一模块在某些平台发布的版本隐藏,而再另一些平台的版本上显示。
首先,需要在 AndroidManifest.xml文件定义信息变量。
...
然后就可以在Application或Activity中获取了。
ApplicationInfoapplicationInfo=null;
try{
applicationInfo=getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
if(applicationInfo==null){
return;
}
Stringvalue=applicationInfo.metaData.getString("CHANNEL_NAME");
CommonConfig.CHANNEL_NAME=value;
//按渠道设置差异化代码
System.out.println("CHANNEL_NAME:"+value);
switch(value){
case"home_site":
//逻辑1
break;
case"main_store":
//逻辑2
break;
case"other_store":
//逻辑3
break;
}
}catch(PackageManager.NameNotFoundExceptione){
e.printStackTrace();
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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