vue移动端使用canvas签名的实现
效果
需求
在一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,如果不用插件,那么如何使用h5的canvas画布来实现这一需求呢?【本篇只讨论移动端,PC端请看上篇】
分析
很明显,我们需要一个canvas,关于canvas的一些基本操作可以在w3school或者别的一些平台上熟悉一下,其实本例也是基础操作。本案例在vue中完成。(脱离vue也一样。)
- 首先,需要一个canvas画布
- 其次,考虑逻辑
- 把逻辑实现
1.canvas画布
随意布局的一个画布,此处值得注意的是如果canvas的宽高确定,则在html>canvas中直接写宽高,如果不确定,根据别的元素变化,那么可以在js中初始化画布时写。
html
布局
.boardBox{ margin:30pxauto; width:90vw; height:25vh; background:#f9f9f9; canvas{ border:1pxsolid#b3b3b3; } }
画布初始化
letboard=this.$refs.board;//获取DOM board.width=this.$refs.boardBox.offsetWidth;//设置画布宽 board.height=this.$refs.boardBox.offsetHeight;//设置画布高 this.ctx=board.getContext('2d');//二维绘图 this.ctx.strokeStyle='#000';//颜色 this.ctx.lineWidth=3;//线条宽度
2.逻辑分析
由于本篇只讨论移动端端,因此无非是在画布上监听三个触摸事件:touchstart、touchmove、touchend。
那么,在这三个事件中,分别需要做什么呢?
touchstart
开始滑动按下,需要做:
- 获取触摸点做画布上的位置
- 存为一个点坐标(起始点)
- 以起始点建立一个路径
- 开启画布操作
touchmove
触摸滑动时,又要做那些准备呢?
- 判断是否开启画布操作,如果没开启就禁止绘制,因此先判断是否当前状态可绘制
- 获取触摸点做画布上的位置
- 上一个点到这一个点作连线
- 绘制出来
- 当前点存储,下一次用
touchend
滑动结束,事件结束:
- closePath()//停止绘制
- 关闭画布操作的开关
好了,其实就是这三个事件,理清楚之后去代码实现就简单得多了。附上代码一份。
3.代码
CSS略,如初始化即可,不是重点。
思考
- 上一篇,在PC端完成绘制,本篇如法炮制,在移动端也顺利完成,相比pc端只是稍微的修改了一下获取坐标点的算法而已。那么PC端和移动端如何并存呢?
- 出错了,怎么重新绘制呢?
- 绘制完成后,怎么保存呢?
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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