Python类继承和多态原理解析
这篇文章主要介绍了python类继承和多态原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
现在属于是老年人的脑子,东西写着写着就忘了,东西记着记着就不知道了。之前学C++的时候就把类、对象这块弄得乱七八糟,现在是因为很想玩python,所以就看看python的类和对象。
就像说的,类有三个特征:封装、继承、多态。
1、封装:类封装了一些方法,可通过一定的规则约定方法进行访问权限。
C++中的成员变量有public、private、ptotected。
在python中,默认的成员变量都是public的,如果成员变量前面是加两个下划线,表示该成员变量是私有的。并且private类不能被继承类引用,并且不允许直接访问。
2、继承:在定义一个类的时候可以从当前有的类中进行继承。
python是允许多继承的,并且在子类中拥有父类所有的成员变量和方法,为了缓解代码中的冗余,子类在父类的基础上增加的成员变量可以如下修改。
classPerson(object): def__init__(self,name,sex): self.name=name self.sex=sex classChild(Person):#Child继承Person def__init__(self,name,sex,mother,father): Person.__init__(self,name,sex)#子类对父类的构造方法的调用 self.mother=mother self.father=father May=Child("May","female","April","June") print(May.name,May.sex,May.mother,May.father)
3、多态:当子类继承父类之后,成员方法既可以重写也可以不重写。当调用的时候只要保证新方法编写正确,不用管原来的代码。
对扩展开放(Openforextension):允许子类重写方法函数
对修改封闭(Closedformodification):不重写,直接继承父类方法函数
python是一种动态语言,动态语言是在运行的时候确定数据类型的语言。变量在使用前不用声明,通常变量的类型是被复制的那个值的类型。
静态语言是在编译的时候变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前鼻血声明数据类型。
在类中,当要对成员变量进行约束的时候可以使用@property,python内置的@property装饰器是负责把一个方法变成属性调用
在实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。还可以定义只读属性,只定义getter方法不定义setter就是一个只读属性
请利用@property给一个Screen对象加上width和height属性,以及一个只读属性resolution:
classScreen(object): @property defwidth(self): returnself._width @width.setter defwidth(self,valuer): ifnotisinstance(valuer,int): raiseValueError('scoremustbeaninteger') ifvaluer<0: raiseValueError('scoremustoverzero') self._width=valuer @property defheight(self): returnself._height @height.setter defheight(self,number): ifnotisinstance(number,int): raiseValueError('scoremustbeaninteger') ifnumber<0: raiseValueError('scoremustbeanzero') self._height=number @property defresolution(self): returnself._width*self._height s=Screen() s.width=1024 s.height=768 print(s.resolution)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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