C#实现骑士飞行棋
前言
飞行棋小游戏是学习C#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~
游戏中界面
飞行棋流程思路
掷骰子流程
游戏运行流程
掷骰子代码
publicstaticvoidRowShaiZi(intxy)
{
Randomr=newRandom();//随机数
intnum=r.Next(1,7);
stringstr="";
Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷骰子",PlayerNames[xy]);
Console.ReadKey(true);//不显示输入内容,开始掷骰子
Console.WriteLine("{0}掷出了{1}",PlayerNames[xy],num);
Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动……",PlayerNames[xy]);
Console.ReadKey(true);
PlayerPos[xy]+=num;//玩家坐标累加
CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法
if(PlayerPos[xy]==PlayerPos[1-xy])//传进来玩家0,1-0是玩家1;传进来是玩家1,1-0是玩家0
{
str=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格",PlayerNames[xy],PlayerNames[1-xy],PlayerNames[1-xy]);
PlayerPos[1-xy]-=6;
CheckPos();
}
else
{
switch(map[PlayerPos[xy]])
{
case0:str="行动完毕";break;
case1:
str=string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1---交换位置,2---轰炸对方",PlayerNames[xy]);
intnumber=ReadInt(str,1,2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法
if(number==1)//幸运轮盘中输入1
{
inttemp=xy;
temp=PlayerPos[xy];
PlayerPos[xy]=PlayerPos[1-xy];
PlayerPos[1-xy]=temp;
str=string.Format("玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置",PlayerNames[xy],PlayerNames[1-xy]);
Console.WriteLine(str);
}
else//幸运轮盘中输入2
{
PlayerPos[1-xy]=0;
str=string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}",PlayerNames[xy],PlayerNames[1-xy]);
Console.WriteLine(str);
}
break;
case2:
str="恭喜你,踩到地雷了,退6格";
PlayerPos[xy]-=6;
CheckPos();
Console.WriteLine(str);
break;
case3:
str="踩到暂停了";
Console.WriteLine(str);
flag[xy]=true;
break;
case4:
str="恭喜你,幸运转盘让你前进10格";
Console.WriteLine(str);
PlayerPos[xy]+=10;
CheckPos();
break;
}
}
Console.ReadKey();
Console.Clear();
DrawMap();
运行游戏代码
staticvoidMain(string[]args)
{
ShowUI();//游戏头
IntMap();//初始化地图
do//输入玩家A姓名
{
Console.WriteLine("请输入玩家A姓名");
PlayerNames[0]=Console.ReadLine();
if(PlayerNames[0]=="")
{
Console.Write("玩家A姓名不能为空");
}
}
while(PlayerNames[0]=="");
do//输入玩家B姓名
{
Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");
PlayerNames[1]=Console.ReadLine();
if(PlayerNames[1]=="")
{
Console.Write("玩家B姓名不能为空,");
}
if(PlayerNames[0]==PlayerNames[1])
{
Console.Write("玩家B姓名不能与玩家A姓名相同,");
}
}while(PlayerNames[1]==""||PlayerNames[0]==PlayerNames[1]);
Console.Clear();
ShowUI();//游戏头
DrawMap();//画地图
Console.ReadKey();
Console.WriteLine("对战开始……");
Console.WriteLine("{0}的士兵用A表示",PlayerNames[0]);
Console.WriteLine("{0}的士兵用B表示",PlayerNames[1]);
while(PlayerPos[0]<=99&&PlayerPos[1]<=99)
{
//玩家1掷骰子
if(flag[0]==false)
{
RowShaiZi(0);
}
else
{
flag[0]=false;
}
//判断玩家1是否胜利
if(PlayerPos[0]==99)
{
Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!",PlayerNames[0]);
break;
}
//玩家2掷骰子
if(flag[1]==false)
{
RowShaiZi(1);
}
else
{
flag[1]=false;
}
//判断玩家2是否胜利
if(PlayerPos[1]==99)
{
Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!",PlayerNames[1]);
break;
}
Console.WriteLine("行动完毕……");
}
Console.ReadKey();
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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