C#实现骑士飞行棋
前言
飞行棋小游戏是学习C#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~
游戏中界面
飞行棋流程思路
掷骰子流程
游戏运行流程
掷骰子代码
publicstaticvoidRowShaiZi(intxy) { Randomr=newRandom();//随机数 intnum=r.Next(1,7); stringstr=""; Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷骰子",PlayerNames[xy]); Console.ReadKey(true);//不显示输入内容,开始掷骰子 Console.WriteLine("{0}掷出了{1}",PlayerNames[xy],num); Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动……",PlayerNames[xy]); Console.ReadKey(true); PlayerPos[xy]+=num;//玩家坐标累加 CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法 if(PlayerPos[xy]==PlayerPos[1-xy])//传进来玩家0,1-0是玩家1;传进来是玩家1,1-0是玩家0 { str=string.Format("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格",PlayerNames[xy],PlayerNames[1-xy],PlayerNames[1-xy]); PlayerPos[1-xy]-=6; CheckPos(); } else { switch(map[PlayerPos[xy]]) { case0:str="行动完毕";break; case1: str=string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1---交换位置,2---轰炸对方",PlayerNames[xy]); intnumber=ReadInt(str,1,2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法 if(number==1)//幸运轮盘中输入1 { inttemp=xy; temp=PlayerPos[xy]; PlayerPos[xy]=PlayerPos[1-xy]; PlayerPos[1-xy]=temp; str=string.Format("玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置",PlayerNames[xy],PlayerNames[1-xy]); Console.WriteLine(str); } else//幸运轮盘中输入2 { PlayerPos[1-xy]=0; str=string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}",PlayerNames[xy],PlayerNames[1-xy]); Console.WriteLine(str); } break; case2: str="恭喜你,踩到地雷了,退6格"; PlayerPos[xy]-=6; CheckPos(); Console.WriteLine(str); break; case3: str="踩到暂停了"; Console.WriteLine(str); flag[xy]=true; break; case4: str="恭喜你,幸运转盘让你前进10格"; Console.WriteLine(str); PlayerPos[xy]+=10; CheckPos(); break; } } Console.ReadKey(); Console.Clear(); DrawMap();
运行游戏代码
staticvoidMain(string[]args) { ShowUI();//游戏头 IntMap();//初始化地图 do//输入玩家A姓名 { Console.WriteLine("请输入玩家A姓名"); PlayerNames[0]=Console.ReadLine(); if(PlayerNames[0]=="") { Console.Write("玩家A姓名不能为空"); } } while(PlayerNames[0]==""); do//输入玩家B姓名 { Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名"); PlayerNames[1]=Console.ReadLine(); if(PlayerNames[1]=="") { Console.Write("玩家B姓名不能为空,"); } if(PlayerNames[0]==PlayerNames[1]) { Console.Write("玩家B姓名不能与玩家A姓名相同,"); } }while(PlayerNames[1]==""||PlayerNames[0]==PlayerNames[1]); Console.Clear(); ShowUI();//游戏头 DrawMap();//画地图 Console.ReadKey(); Console.WriteLine("对战开始……"); Console.WriteLine("{0}的士兵用A表示",PlayerNames[0]); Console.WriteLine("{0}的士兵用B表示",PlayerNames[1]); while(PlayerPos[0]<=99&&PlayerPos[1]<=99) { //玩家1掷骰子 if(flag[0]==false) { RowShaiZi(0); } else { flag[0]=false; } //判断玩家1是否胜利 if(PlayerPos[0]==99) { Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!",PlayerNames[0]); break; } //玩家2掷骰子 if(flag[1]==false) { RowShaiZi(1); } else { flag[1]=false; } //判断玩家2是否胜利 if(PlayerPos[1]==99) { Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!",PlayerNames[1]); break; } Console.WriteLine("行动完毕……"); } Console.ReadKey(); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。