java实现计算器功能
本文实例为大家分享了java实现计算器功能具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果图
组成结构
从结构上来说,一个简单的图形界面,需要由界面组件、组件的事件监听器(响应各类事件的逻辑)和具体的事件处理逻辑组成。
界面实现的主要工作是创建各个界面组件对象,对其进行初始化,以及控制各组件之间的层次关系和布局。
计算器代码结构
计算器java源码
1、定义变量和按钮
publicclassCalculator{
//定义成员变量,方便逻辑的实现
//需要定义存储当前被按下的操作数和操作符,result存储运算的结果。
//staticStringresult;
//staticStringsingal="+";
//操作数1,设置初值0
staticStringstr1="0";
//操作数2,设置初值0
staticStringstr2="0";
//运算符,初值设置为+
staticStringsignal="+";
//运算结果
staticStringresult="";
//创建一个JTextField对象并初始化,为用于显示操作和计算结果的文本框,参数20,表示最大显示20列
staticJTextFieldresult_TextField=newJTextField(result,20);
//创建一个主窗体(JFrame)对象,并初始化
JFrameframe=newJFrame("计算器");
//创建清除按钮
JButtonclear_Button=newJButton("Clear");
//创建数字按钮
JButtonbutton0=newJButton("0");
JButtonbutton1=newJButton("1");
JButtonbutton2=newJButton("2");
JButtonbutton3=newJButton("3");
JButtonbutton4=newJButton("4");
JButtonbutton5=newJButton("5");
JButtonbutton6=newJButton("6");
JButtonbutton7=newJButton("7");
JButtonbutton8=newJButton("8");
JButtonbutton9=newJButton("9");
//创建操作符按钮
JButtonbutton_Dian=newJButton(".");
JButtonbutton_Jia=newJButton("+");
JButtonbutton_Jian=newJButton("-");
JButtonbutton_Cheng=newJButton("×");
JButtonbutton_Chu=newJButton("÷");
//创建等于按钮
JButtonbutton_Dy=newJButton("=");
//定义5个开关状态
//开关1用于选择输入的方向,将要写入str1或者str2,k1为1是写入str1,为2是写入str2(初值设为1)
intk1=1;
//开关2用于记录符号键的次数,当k2>1,表示是多符号运算(初值设为1)
intk2=1;
//开关3用于标识str1是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以
intk3=1;
//开关4用于标识str2是否可以清0,设等于1表示可以,不等于1,表示不可以
intk4=1;
//开关5用于控制小数点是否可以输入,设为1可以,不为1时,输入的被舍弃
intk5=1;
//定一个按钮,用于存储之前被按下的符号键
JButtonstore;
//vt存储之前输入的运算符
Vectorvt=newVector(20,10);
}
2、构建容器并添加组件
publicCalculator(){
//文本右对齐
result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
//设置主窗体在窗口中的位置
frame.setLocation(400,300);
//设置窗体不能调大小
frame.setResizable(false);
//创建一个面板JPanel,pan对象,并初始化
JPanelpan=newJPanel();
//设置pan的布局为网格布局,四行四列,边距为5像素
pan.setLayout(newGridLayout(4,4,5,5));
//将用于计算的按钮添加到pan中
pan.add(button7);
pan.add(button8);
pan.add(button9);
pan.add(button_Chu);
pan.add(button4);
pan.add(button5);
pan.add(button6);
pan.add(button_Cheng);
pan.add(button1);
pan.add(button2);
pan.add(button3);
pan.add(button_Jian);
pan.add(button0);
pan.add(button_Dian);
pan.add(button_Dy);
pan.add(button_Jia);
//花里胡哨,为pan对象设置边距
pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));
//创建一个面板,pan2对象,并初始化
JPanelpan2=newJPanel();
//设置pan2的布局为边界布局(5个)
pan2.setLayout(newBorderLayout());
//将显示结果的文本框(west)和Clear(east)按钮添加到pan2
pan2.add(result_TextField,BorderLayout.WEST);
pan2.add(clear_Button,BorderLayout.EAST);
//将面板pan和pan2放入窗体frame中
frame.getContentPane().setLayout(newBorderLayout());
frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);
//设置frame大小可调
frame.pack();//窗口大小根据组件变
frame.setVisible(true);
}
3、完成各个事件的响应逻辑
//写数字键响应事件
classlistenerimplementsActionListener{
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
//获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
Stringss=((JButton)e.getSource()).getText();
//读入存储的符号键,并添加到vt中去
store=(JButton)e.getSource();
vt.add(store);
//开关k1的使用
if(k1==1){
//输入是操作数1的部分
//判断是否可以清零
if(k3==1){
str1="";
//还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给k5进行赋值
k5=1;
}
str1=str1+ss;
//当输入完成后,我们需要给k3的值加1,保证操作数1不会被清空。并且还需要将操作数1打印到结果栏。
k3=k3+1;
//显示结果
result_TextField.setText(str1);
}elseif(k1==2){
//输入是操作数2的部分
//逻辑与k1一样,把str1改为str2
//判断是否可以清零
if(k4==1){
str2="";
//还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给k5进行赋值
k5=1;
}
str2=str2+ss;
//当输入完成后,我们需要给k3的值加1,保证操作数1不会被清空。并且还需要将操作数1打印到结果栏。
k4=k4+1;
//显示结果
result_TextField.setText(str2);
}
}
}
//小数点的响应事件
classlistener_xiaosimplementsActionListener{
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
//获取相应源,并添加到vt中去
store=(JButton)e.getSource();
vt.add(store);
if(k5==1){
//获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
Stringss2=((JButton)e.getSource()).getText();
//开关k1的使用
if(k1==1){
//输入是操作数1的部分
//判断是否可以清零
if(k3==1){
str1="";
//还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给k5进行赋值
k5=1;
}
str1=str1+ss2;
//当输入完成后,我们需要给k3的值加1,保证操作数1不会被清空。并且还需要将操作数1打印到结果栏。
k3=k3+1;
//显示结果
result_TextField.setText(str1);
}elseif(k1==2){
//输入是操作数2的部分
//逻辑与k1一样,把str1改为str2
//判断是否可以清零
if(k4==1){
str2="";
//还原开关k5状态,输入的是数字,因此后面随时可用输入小数点,为了防止出错,给k5进行赋值
k5=1;
}
//str2=str2+ss;
//当输入完成后,我们需要给k3的值加1,保证操作数1不会被清空。并且还需要将操作数1打印到结果栏。
k4=k4+1;
//显示结果
result_TextField.setText(str2);
}
}
//为了防止输入小数点之后再次输入小数点,需要进行k5=k5+1;的操作。
k5=k5+1;
}
}
//运算符号响应事件
classlistener_signalimplementsActionListener{
privateStringsingal;
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
//获取事件源,并从事件源从获取输入的数据
Stringss2=((JButton)e.getSource()).getText();
//读入存储的符号键,并添加到vt中去
store=(JButton)e.getSource();
vt.add(store);
if(k2==1){//一次运算
//开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值
k1=2;
//可以输入小数点
k5=1;
signal=ss2;
//只能输入一个符号
k2=k2+1;
}else{//连续运算
//定义一个a,表示输入的长度,然后读入上次的输入
inta=vt.size();
//获取后面的运算符
JButtonc=(JButton)vt.get(a-2);
//判断输入如果不是下面的符号,就说明是要进行多次运算
if(!(c.getText().equals("+"))&&!(c.getText().equals("*"))&&!(c.getText().equals("-"))
&&!(c.getText().equals("/"))){
//调用calc()运算
calc();
//将结果存到str1中
str1=result;
//开关k1为1时,向数1输入值,为2时向数2输入值
k1=2;
//可以输入小数点
k5=1;
//k4置1,表示可以连续计算
k4=1;
//singal存储此次输入的符号。
singal=ss2;
}
//增加已经输入的符号的次数
k2=k2+1;
}
}
}
@SuppressWarnings("unused")
//等于的响应事件
classlistener_dyimplementsActionListener{
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
//按键按下后,调用calc()函数,还原开关的值
store=(JButton)e.getSource();
vt.add(store);
calc();
//还原开关状态
k1=1;
k2=1;
k3=1;
k4=1;
//为7+5=12+5=17这种计算做准备
str1=result;
}
}
//清除响应事件
@SuppressWarnings("unused")
classlistener_clearimplementsActionListener{
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
//读入存储的符号键
store=(JButton)e.getSource();
vt.add(store);
//将所有的值清零或置为初值
k1=1;
k2=1;
k3=1;
k4=1;
k5=1;
str1="0";
str2="0";
signal="";
result="";
result_TextField.setText(result);
vt.clear();
}
}
4、为按钮添加事件监听器
//监听等于键
listener_dyjt_dy=newlistener_dy();
button_Dy.addActionListener(jt_dy);
//监听数字键
listenerjt=newlistener();
button0.addActionListener(jt);
button1.addActionListener(jt);
button2.addActionListener(jt);
button3.addActionListener(jt);
button4.addActionListener(jt);
button5.addActionListener(jt);
button6.addActionListener(jt);
button7.addActionListener(jt);
button8.addActionListener(jt);
button9.addActionListener(jt);
//监听符号键
listener_signaljt_signal=newlistener_signal();
button_Cheng.addActionListener(jt_signal);
button_Chu.addActionListener(jt_signal);
button_Jia.addActionListener(jt_signal);
button_Jian.addActionListener(jt_signal);
//监听清除键
listener_clearjt_c=newlistener_clear();
clear_Button.addActionListener(jt_c);
//监听小数点键
listener_xiaosjt_xs=newlistener_xiaos();
button_Dian.addActionListener(jt_xs);
}
//计算逻辑的实现,写calc()函数
@SuppressWarnings("unused")
publicvoidcalc(){
//定义a2和b2存储操作数,和存储中间变量的值result2
doublea2;
doubleb2;
doubleresult2=0;
//运算符用signal存储
Stringc=signal;
//进行运算
if(c.equals("")){
result_TextField.setText("请输入符号");
}else{
//手动处理小数点的问题
if(str1.equals(".")){
str1="0.0";
}
if(str2.equals(".")){
str2="0.0";
}
//转换字符串为double
a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();
b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();
if(c.equals("+")){
result2=a2+b2;
}
if(c.equals("-")){
result2=a2-b2;
}
if(c.equals("*")){
//进行乘法时,为了保证精度,可以将double存入大的浮点数类BigDecimal中
BigDecimalm1=newBigDecimal(Double.toString(a2));
BigDecimalm2=newBigDecimal(Double.toString(b2));
result2=m1.multiply(m2).doubleValue();
}
if(c.equals("/")){
if(b2==0){
result2=0;
}else{
result2=a2/b2;
}
}
//输出结果
result=((newDouble(result2)).toString());
result_TextField.setText(result);
}
5、测试函数
publicstaticvoidmain(String[]args){
try{
//设置风格
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
Calculatorcalc=newCalculator();
}
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