javascript设计模式 – 原型模式原理与应用实例分析
本文实例讲述了javascript设计模式–原型模式原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:在日常的开发过程中,我们经常会利用到前端模板引擎来做页面渲染,因为存在很多页面结构相同,内容不同的场景。这种场景在js层面也会遇到,
很多组件存在相同或者类似,重复的创建会导致系统的消耗,这就要用到原型模式了。将相似内容提取出来作为原型类,创建具体类时需要对原型类进行复制然后扩展。
需要注意的是,复制出来的对象在进行修改时不会影响到原型类,二者相互独立。
定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过克隆这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。
场景:我们还是基于Dialog类来实现原型模式,我将所有弹窗共有的属性方法抽取出来,每次创建时通过复制其基础属性,在此基础上进行完善,然后返回新的对象。
示例:
varDialog=function(){ this.init=function(arg){ this.element=arg.element; this.name=arg.name; } this.show=function(){ console.log(this.name+'isshow->'+this.element); } }; varcreateDialog=function(arg){ var_dialog=function(){}; _dialog.prototype=newDialog(); varresDia=new_dialog(); resDia.init(arg); returnresDia; } varnotice=createDialog({name:'notice',element:'notice'}); vartoast=createDialog({name:'toast',element:'toast'}); varwarnin=createDialog({name:'warnin',element:'warnin'}); notice.show();//noticeisshow->noticetoast.show();//toastisshow->toastwarnin.show();//warninisshow->warnin
原型模式总结:
优点:
*当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率。
*扩展性较好
缺点:
*对已有类进行改造时需要修改源代码,违背了开关原则。
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。