Java创建子线程的两种方法
摘要:
其实两种方法归结起来看还是一种,都是利用Thread的构造器进行创建,区别就是一种是无参的,一种是有参的。
一、继承Thread线程类:
通过继承Thread类,重写run方法,子类对象就可以调用start方法启动线程,JVM就会调用此线程的run方法。
代码如下:
publicclassMyThreadextendsThread{ publicMyThread(){ super(); } @Override publicvoidrun(){ } //线程执行结束 System.out.println("执行完成!"+getName()); } } publicclassHelloWorld{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //创建线程t1 Threadt1=newMyThread();① //开始线程t1 t1.start(); } }
注意:如果直接调用run方法,程序只会按照顺序执行主线程这一个线程。不会创建一个线程。
publicclassHelloWorld{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //创建线程t1 Threadt1=newMyThread();① //开始线程t1 t1.run(); } }
二、实现Runnable接口:
因为Thread类实现了Runnable接口,我们可以直接实现Runnable,然后通过Thread(Runnabletarget)来创建线程。
//线程执行对象 publicclassRunnerimplementsRunnable{ //编写执行线程代码 @Override publicvoidrun(){ } //线程执行结束 System.out.println("执行完成!"+Thread.currentThread().getName()); } } publicclassHelloWorld{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //创建线程t1,参数是一个线程执行对象Runner Threadt1=newThread(newRunner()); //开始线程t1 t1.start(); } }
注意:(1)实现Runnable接口,就不能调用Thread类的方法了,但是可以通过Thread.currentThread()进行调用。
(2)可能有的人很好奇,thread.start();为什么调用我们实现Runnable类的run方法,而不是Thread类的run方法。这就要从源码分析了:
//Thread的run方法,调用target.run() publicvoidrun(){ if(target!=null){ target.run(); } } //Thread的构造器 publicThread(Runnabletarget){ init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0); }
Thread类的构造器会调用init方法,会把我们传过去的Runnable对象赋值给Thread类的target,所以target.run()就是我们实现Runnable类,调用重写的run方法。
privateRunnabletarget;
二、比较创建线程的两种方法:
开发中:优先选择,实现Runnable接口的方式
原因:(1)实现的方式没有类的单继承的局限性
(2)实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。
联系:Thread实现了Runnable
相同点:两者都需要重写run()。
总结:两种方法各有好坏,所谓萝卜青菜各有所爱,除了自身喜好,别忘了实际的应用场景。(◔◡◔)
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