Java多线程实现四种方式原理详解
1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
3.通过Callable和FutureTask创建线程
4.通过线程池创建线程
前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中
1.继承Thread类
publicclassThreadDemo01extendsThread{ publicThreadDemo01(){ //编写子类的构造方法,可缺省 } publicvoidrun(){ //编写自己的线程代码 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } publicstaticvoidmain(String[]args){ ThreadDemo01threadDemo01=newThreadDemo01(); threadDemo01.setName("我是自定义的线程1"); threadDemo01.start(); System.out.println(Thread.currentThread().toString()); } }
程序结果:
Thread[main,5,main]
我是自定义的线程1
2.实现Runnable接口
重写run方法,接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程
publicclassThreadDemo02{ publicstaticvoidmain(String[]args){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Threadt1=newThread(newMyThread()); t1.start(); } } classMyThreadimplementsRunnable{ @Override publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现接口的线程实现方式!"); } }
程序运行结果:
main
Thread-0–>我是通过实现接口的线程实现方式!
3.通过Callable和FutureTask创建线程
- 创建Callable接口的实现类,并实现Call方法
- 创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
- 调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值
publicclassThreadDemo03{ /** *@paramargs */ publicstaticvoidmain(String[]args){ //TODOAuto-generatedmethodstub Callable
程序运行结果:
main
Thread-0–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程
4.通过线程池创建线程
publicclassThreadDemo05{ privatestaticintPOOL_NUM=10;//线程池数量 /** *@paramargs *@throwsInterruptedException */ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{ //TODOAuto-generatedmethodstub ExecutorServiceexecutorService=Executors.newFixedThreadPool(5); for(inti=0;i程序运行结果:
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类
执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
//创建固定数目线程的线程池
publicstaticExecutorServicenewFixedThreadPool(intnThreads)
//创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有60秒钟未被使用的线程
publicstaticExecutorServicenewCachedThreadPool()
//创建一个单线程化的Executor
publicstaticExecutorServicenewSingleThreadExecutor()
//创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类
publicstaticScheduledExecutorServicenewScheduledThreadPool(intcorePoolSize)
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。
如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。
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