java并发编程专题(二)----如何创建并运行java线程
实现线程的两种方式
上一节我们了解了关于线程的一些基本知识,下面我们正式进入多线程的实现环节。实现线程常用的有两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。当然还有第三种方式,那就是通过线程池来生成线程,后面我们还会学习,一步一个脚印打好基础。
Runnable接口:
publicinterfaceRunnable{
publicabstractvoidrun();
}
Thread类:
publicclassThreadimplementsRunnable{
publicsynchronizedvoidstart(){
if(threadStatus!=0)
thrownewIllegalThreadStateException();
group.add(this);
booleanstarted=false;
try{
start0();
started=true;
}finally{
try{
if(!started){
group.threadStartFailed(this);
}
}catch(Throwableignore){
/*donothing.Ifstart0threwaThrowablethen
itwillbepassedupthecallstack*/
}
}
@Override
publicvoidrun(){
if(target!=null){
target.run();
}
}
}
上面为Thread类和Runnable类的源码,我们可以看到Thread类也是实现了Runnable接口,即Thread是Runnable的实现,那么他们到底在实现多线程上有什么区别呢?
Thread和Runnable解析:
(1)Runnable接口:
Runnable接口是java中线程的定义类。所有线程都是通过该接口来实现,该接口中的run()方法为实现方法,即线程所要实现的内容写入该方法里面,当线程启动时会调用该方法。
在大多数情况下,如果只想重写run()方法而不重写其他方法,应使用Runnable接口。
publicclassThreadDemo3{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//new了两个线程对象——s1和s2
//其中两个对象各对应一个内存区域。线程运行过程中运行都是自己内存块中的数据
Shop1s1=newShop1("小武");
s1.start();
Shop1s2=newShop1("小潘");
s2.start();
/*
//实例化了两个线程对象,所以分配了两块内存空间
//执行过程中操作的是自己的内存空间
Shop2s3=newShop2("小武");
s3.run();
Shop2s4=newShop2("小潘");
s4.run();
//实际实例化了两个线程对象
//所以同样分配两个内存空间
Threadt1=newThread(newShop2("小武"));
t1.start();
Threadt2=newThread(newShop2("小潘"));
t2.start();
*/
//创建了两个线程对象,但是使用的是同一个对象——s6
Shop2s5=newShop2("w");
Shop1s6=newShop1("T");
Threadt3=newThread(s6);
t3.start();
Threadt4=newThread(s6);
t4.start();
}
}
/**
*武大郎卖烧饼(因为业务的拓展,现在可以实现多窗口的出售)
*要求:每天只卖10个
*
*/
classShop1extendsThread{
//privateintcount=10;
//使用静态变量可以有效的实现资源共享(因为在内存中只有一份count)
privatestaticintcount=10;
publicShop1(Stringname){
super(name);
}
publicvoidrun(){
//判断是否已经卖完
while(count>0){
count--;
System.out.println(this.getName()+"卖出了一个烧饼"+",现在剩余"+count);
}
}
}
/**
*使用接口实现上面的代码
*
*/
classShop2implementsRunnable{
//私有变量,存储剩余烧饼的个数
privateintcount=10;
//存储当前人的姓名
privateStringname="";
publicShop2(Stringname){
this.name=name;
}
/**
*实现销售的方法
*/
publicvoidrun(){
//判断是否已经卖完
while(count>0){
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"、"+this.name+"卖出了一个烧饼"+",现在剩余"+count);
}
}
}
(2)Thread类:
Thread类是Runnable接口的实现,jdk给我们提供了一个不用我们去想如何实现线程的方式供我们使用。同样你在继承Thread类的时候也需要重写run()方法来实现你想在线程中实现的内容。
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//传统方式——单任务方式
/*
SimpleClasssc1=newSimpleClass();
sc1.say("Mike");
SimpleClasssc2=newSimpleClass();
sc2.say("HanMeimei");
*/
//创建一个线程
ThreadClasstc1=newThreadClass("Mike");
//启动线程
tc1.start();
//创建一个线程
ThreadClasstc2=newThreadClass("HanMeimei");
tc2.start();
}
}
}
classSimpleClass{
publicvoidsay(Stringname){
while(true){
System.out.println("Hi,Im"+name);
}
}
}
classThreadClassextendsThread{
publicThreadClass(Stringname){
super(name);
}
/**
*将父类(Thread)的run()方法进行重写
*在run()方法中包含了需要执行的代码
*/
publicvoidrun(){
while(true){
System.out.println("Hi,Im"+this.getName()+"|"+this.getId()+"|"+this.getStackTrace());
}
}
}
Thread类中常用方法:
run():如果该线程时使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法。否则,该方法不执行任何操作并返回。
sleep(longmillls):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响String
yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程start():使该线程开始运行,java虚拟机再调用该线程的run方法
join():等待该线程结束
对比:
上面给出了Thread和Runnable的实现,我们能看到在使用Runnable的方式实现线程的过程中:
Shop1s6=newShop1("T");
Threadt3=newThread(s6);
t3.start();
即把Runnable对象(实现了Runnable接口的对象)还是塞进了Thread中让Thread来实现。那么我们可以new多个Thread来实现同一个Runnbale对象,即实现了资源的共享,比如在售票系统中多名用户对同一种票的抢购。另一方面,java是单继承多实现的,如果我们使用Thread的话意味着该类只能继承Thread,对于程序的扩展不利,而实现Runnbale接口则没有这个顾虑。考虑程序的健壮性,我们应该尽量使用Runnable来实现我们的线程。
run和start
初学多线程我们总是分不清楚run()方法和start()方法的区别,其实我们再看一下上面Thread类的源码就不难发现他们的用法是很容易区分的:
- run()方法是线程的实现方法,即你需要线程去做什么事情,那么这些实现的内容写在run()里面,当线程启动时就会调用run()方法继而实现run()内部的代码;
- start()方法是线程的启动方法,即如果你newThread()这样并不算完。你还得newThread().start()才算启动这个线程,启动完之后线程内部会主动的调用run()方法执行该线程的业务逻辑代码。
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