Spring Boot Async异步执行任务过程详解
异步调用就是不用等待结果的返回就执行后面的逻辑,同步调用则需要等带结果再执行后面的逻辑。
通常我们使用异步操作都会去创建一个线程执行一段逻辑,然后把这个线程丢到线程池中去执行,代码如下:
ExecutorServiceexecutorService=Executors.newFixedThreadPool(10); executorService.execute(()->{ try{ //业务逻辑 }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); }finally{ } });
这样的方式看起来没那么优雅,尽管用了java的lambda。在SpringBoot中有一种更简单的方式来执行异步操作,只需要一个@Async注解即可。
@Async publicvoidsaveLog(){ System.err.println(Thread.currentThread().getName()); }
我们可以直接在Controller中调用这个业务方法,它就是异步执行的,会在默认的线程池中去执行。需要注意的是一定要在外部的类中去调用这个方法,如果在本类调用是不起作用的,比如this.saveLog()。最后在启动类上开启异步任务的执行,添加@EnableAsync即可。
另外关于执行异步任务的线程池我们也可以自定义,首先我们定义一个线程池的配置类,用来配置一些参数,具体代码如下:
importorg.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties; importorg.springframework.context.annotation.Configuration; /** *异步任务线程池配置 * *@authoryinjihuan */ @Configuration @ConfigurationProperties(prefix="spring.task.pool") publicclassTaskThreadPoolConfig{ //核心线程数 privateintcorePoolSize=5; //最大线程数 privateintmaxPoolSize=50; //线程池维护线程所允许的空闲时间 privateintkeepAliveSeconds=60; //队列长度 privateintqueueCapacity=10000; //线程名称前缀 privateStringthreadNamePrefix="FSH-AsyncTask-"; publicStringgetThreadNamePrefix(){ returnthreadNamePrefix; } publicvoidsetThreadNamePrefix(StringthreadNamePrefix){ this.threadNamePrefix=threadNamePrefix; } publicintgetCorePoolSize(){ returncorePoolSize; } publicvoidsetCorePoolSize(intcorePoolSize){ this.corePoolSize=corePoolSize; } publicintgetMaxPoolSize(){ returnmaxPoolSize; } publicvoidsetMaxPoolSize(intmaxPoolSize){ this.maxPoolSize=maxPoolSize; } publicintgetKeepAliveSeconds(){ returnkeepAliveSeconds; } publicvoidsetKeepAliveSeconds(intkeepAliveSeconds){ this.keepAliveSeconds=keepAliveSeconds; } publicintgetQueueCapacity(){ returnqueueCapacity; } publicvoidsetQueueCapacity(intqueueCapacity){ this.queueCapacity=queueCapacity; } }
然后我们重新定义线程池的配置:
importjava.lang.reflect.Method; importjava.util.concurrent.Executor; importjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; importorg.slf4j.Logger; importorg.slf4j.LoggerFactory; importorg.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler; importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; importorg.springframework.context.annotation.Configuration; importorg.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer; importorg.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor; @Configuration publicclassAsyncTaskExecutePoolimplementsAsyncConfigurer{ privateLoggerlogger=LoggerFactory.getLogger(AsyncTaskExecutePool.class); @Autowired privateTaskThreadPoolConfigconfig; @Override publicExecutorgetAsyncExecutor(){ ThreadPoolTaskExecutorexecutor=newThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(config.getCorePoolSize()); executor.setMaxPoolSize(config.getMaxPoolSize()); executor.setQueueCapacity(config.getQueueCapacity()); executor.setKeepAliveSeconds(config.getKeepAliveSeconds()); executor.setThreadNamePrefix(config.getThreadNamePrefix()); //线程池对拒绝任务(无线程可用)的处理策略,目前只支持AbortPolicy、CallerRunsPolicy //AbortPolicy:直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常--> //CallerRunsPolicy:主线程直接执行该任务,执行完之后尝试添加下一个任务到线程池中,可以有效降低向线程池内添加任务的速度--> //DiscardOldestPolicy:抛弃旧的任务、暂不支持;会导致被丢弃的任务无法再次被执行--> //DiscardPolicy:抛弃当前任务、暂不支持;会导致被丢弃的任务无法再次被执行--> executor.setRejectedExecutionHandler(newThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); executor.initialize(); returnexecutor; } @Override publicAsyncUncaughtExceptionHandlergetAsyncUncaughtExceptionHandler(){//异步任务中异常处理 returnnewAsyncUncaughtExceptionHandler(){ @Override publicvoidhandleUncaughtException(Throwablearg0,Methodarg1,Object...arg2){ logger.error("=========================="+arg0.getMessage()+"=======================",arg0); logger.error("exceptionmethod:"+arg1.getName()); } }; } }
配置完之后我们的异步任务执行的线程池就是我们自定义的了,我们可以通过在属性文件里面配置线程池的大小等等信息,也可以使用默认的配置:
spring.task.pool.maxPoolSize=100
最后讲下线程池配置的拒绝策略,当我们的线程数量高于线程池的处理速度时,任务会被缓存到本地的队列中,队列也是有大小的,如果超过了这个大小,我们需要有拒绝的策略,不然就会内存溢出了,目前支持2种拒绝策略:
- AbortPolicy:直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
- CallerRunsPolicy:主线程直接执行该任务,执行完之后尝试添加下一个任务到线程池中,可以有效降低向线程池内添加任务的速度
- 建议大家用CallerRunsPolicy策略,因为当队列中的任务满了之后,如果直接抛异常,那么这个任务就会被丢弃,如果是CallerRunsPolicy策略会用主线程去执行,就是同步执行,最起码这样任务不会丢弃。
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