Spring Boot Async异步执行任务过程详解
异步调用就是不用等待结果的返回就执行后面的逻辑,同步调用则需要等带结果再执行后面的逻辑。
通常我们使用异步操作都会去创建一个线程执行一段逻辑,然后把这个线程丢到线程池中去执行,代码如下:
ExecutorServiceexecutorService=Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(()->{
try{
//业务逻辑
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
}
});
这样的方式看起来没那么优雅,尽管用了java的lambda。在SpringBoot中有一种更简单的方式来执行异步操作,只需要一个@Async注解即可。
@Async
publicvoidsaveLog(){
System.err.println(Thread.currentThread().getName());
}
我们可以直接在Controller中调用这个业务方法,它就是异步执行的,会在默认的线程池中去执行。需要注意的是一定要在外部的类中去调用这个方法,如果在本类调用是不起作用的,比如this.saveLog()。最后在启动类上开启异步任务的执行,添加@EnableAsync即可。
另外关于执行异步任务的线程池我们也可以自定义,首先我们定义一个线程池的配置类,用来配置一些参数,具体代码如下:
importorg.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
importorg.springframework.context.annotation.Configuration;
/**
*异步任务线程池配置
*
*@authoryinjihuan
*/
@Configuration
@ConfigurationProperties(prefix="spring.task.pool")
publicclassTaskThreadPoolConfig{
//核心线程数
privateintcorePoolSize=5;
//最大线程数
privateintmaxPoolSize=50;
//线程池维护线程所允许的空闲时间
privateintkeepAliveSeconds=60;
//队列长度
privateintqueueCapacity=10000;
//线程名称前缀
privateStringthreadNamePrefix="FSH-AsyncTask-";
publicStringgetThreadNamePrefix(){
returnthreadNamePrefix;
}
publicvoidsetThreadNamePrefix(StringthreadNamePrefix){
this.threadNamePrefix=threadNamePrefix;
}
publicintgetCorePoolSize(){
returncorePoolSize;
}
publicvoidsetCorePoolSize(intcorePoolSize){
this.corePoolSize=corePoolSize;
}
publicintgetMaxPoolSize(){
returnmaxPoolSize;
}
publicvoidsetMaxPoolSize(intmaxPoolSize){
this.maxPoolSize=maxPoolSize;
}
publicintgetKeepAliveSeconds(){
returnkeepAliveSeconds;
}
publicvoidsetKeepAliveSeconds(intkeepAliveSeconds){
this.keepAliveSeconds=keepAliveSeconds;
}
publicintgetQueueCapacity(){
returnqueueCapacity;
}
publicvoidsetQueueCapacity(intqueueCapacity){
this.queueCapacity=queueCapacity;
}
}
然后我们重新定义线程池的配置:
importjava.lang.reflect.Method;
importjava.util.concurrent.Executor;
importjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
importorg.slf4j.Logger;
importorg.slf4j.LoggerFactory;
importorg.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler;
importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
importorg.springframework.context.annotation.Configuration;
importorg.springframework.scheduling.annotation.AsyncConfigurer;
importorg.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;
@Configuration
publicclassAsyncTaskExecutePoolimplementsAsyncConfigurer{
privateLoggerlogger=LoggerFactory.getLogger(AsyncTaskExecutePool.class);
@Autowired
privateTaskThreadPoolConfigconfig;
@Override
publicExecutorgetAsyncExecutor(){
ThreadPoolTaskExecutorexecutor=newThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(config.getCorePoolSize());
executor.setMaxPoolSize(config.getMaxPoolSize());
executor.setQueueCapacity(config.getQueueCapacity());
executor.setKeepAliveSeconds(config.getKeepAliveSeconds());
executor.setThreadNamePrefix(config.getThreadNamePrefix());
//线程池对拒绝任务(无线程可用)的处理策略,目前只支持AbortPolicy、CallerRunsPolicy
//AbortPolicy:直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常-->
//CallerRunsPolicy:主线程直接执行该任务,执行完之后尝试添加下一个任务到线程池中,可以有效降低向线程池内添加任务的速度-->
//DiscardOldestPolicy:抛弃旧的任务、暂不支持;会导致被丢弃的任务无法再次被执行-->
//DiscardPolicy:抛弃当前任务、暂不支持;会导致被丢弃的任务无法再次被执行-->
executor.setRejectedExecutionHandler(newThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();
returnexecutor;
}
@Override
publicAsyncUncaughtExceptionHandlergetAsyncUncaughtExceptionHandler(){//异步任务中异常处理
returnnewAsyncUncaughtExceptionHandler(){
@Override
publicvoidhandleUncaughtException(Throwablearg0,Methodarg1,Object...arg2){
logger.error("=========================="+arg0.getMessage()+"=======================",arg0);
logger.error("exceptionmethod:"+arg1.getName());
}
};
}
}
配置完之后我们的异步任务执行的线程池就是我们自定义的了,我们可以通过在属性文件里面配置线程池的大小等等信息,也可以使用默认的配置:
spring.task.pool.maxPoolSize=100
最后讲下线程池配置的拒绝策略,当我们的线程数量高于线程池的处理速度时,任务会被缓存到本地的队列中,队列也是有大小的,如果超过了这个大小,我们需要有拒绝的策略,不然就会内存溢出了,目前支持2种拒绝策略:
- AbortPolicy:直接抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
- CallerRunsPolicy:主线程直接执行该任务,执行完之后尝试添加下一个任务到线程池中,可以有效降低向线程池内添加任务的速度
- 建议大家用CallerRunsPolicy策略,因为当队列中的任务满了之后,如果直接抛异常,那么这个任务就会被丢弃,如果是CallerRunsPolicy策略会用主线程去执行,就是同步执行,最起码这样任务不会丢弃。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。