C++实现数字雨效果
本文实例为大家分享了C++实现数字雨效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#include#defineID_TIMER1 #defineSTRMAXLEN25//一个显示列的最大长度 #defineSTRMINLEN8//一个显示列的最小长度 LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); // // typedefstructtagCharChain//整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表 { structtagCharChain*prev;//链表的前个元素 TCHARch;//一个显示列中的一个字符 structtagCharChain*next;//链表的后个元素 }CharChain,*pCharChain; typedefstructtagCharColumn { CharChain*head,*current,*point; intx,y,iStrLen;//显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度 intiStopTimes,iMustStopTimes;//已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的 }CharColumn,*pCharColumn; intmain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance, PSTRszCmdLine,intiCmdShow) { staticTCHARszAppName[]=TEXT("matrix"); HWNDhwnd; MSGmsg; WNDCLASSwndclass; wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc=WndProc; wndclass.cbClsExtra=0; wndclass.cbWndExtra=0; wndclass.hInstance=hInstance; wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndclass.lpszMenuName=NULL; wndclass.lpszClassName=szAppName; if(!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL,TEXT("此程序必须运行在NT下!"),szAppName,MB_ICONERROR); return0; } hwnd=CreateWindow(szAppName,NULL, WS_DLGFRAME|WS_THICKFRAME|WS_POPUP, 0,0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), NULL,NULL,hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd,SW_SHOWMAXIMIZED);//最大化显示 UpdateWindow(hwnd); ShowCursor(FALSE);//隐藏鼠标光标 srand((int)GetCurrentTime());//初始化随机数发生器 while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } ShowCursor(TRUE);//显示鼠标光标 returnmsg.wParam; } TCHARrandomChar()//随机字符产生函数 { return(TCHAR)(rand()%2+48);//字符0或1 } intinit(CharColumn*cc,intcyScreen,intx)//初始化 { intj; cc->iStrLen=rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN)+STRMINLEN;//显示列的长度 cc->x=x+3;//显示列的开始显示的x坐标 cc->y=rand()%3?rand()%cyScreen:0;//显示列的开始显示的y坐标 cc->iMustStopTimes=rand()%6; cc->iStopTimes=0; cc->head=cc->current= (pCharChain)calloc(cc->iStrLen,sizeof(CharChain));//生成显示列 for(j=0;j iStrLen-1;j++) { cc->current->prev=cc->point;//cc->point一个显示列的前个元素 cc->current->ch='\0'; cc->current->next=cc->current+1;//cc->current+1一个显示列的后个元素 cc->point=cc->current++;//cc->point=cc->current;cc->current++; } cc->current->prev=cc->point;//最后一个节点 cc->current->ch='\0'; cc->current->next=cc->head; cc->head->prev=cc->current;//头节点的前一个为此链的最后一个元素 cc->current=cc->point=cc->head;//free掉申请的内存要用current当参数 cc->head->ch=randomChar();//对链表头的元素填充 return0; } LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam) { HDChdc; //ctn用来确定一个显示链是否向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进 inti,j,temp,ctn;//j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用 staticHDChdcMem; HFONThFont; staticHBITMAPhBitmap; staticintcxScreen,cyScreen;//屏幕的宽度高度. staticintiFontWidth=10,iFontHeight=15,iColumnCount;//字体的宽度高度,列数 staticCharColumn*ccChain; switch(message) { caseWM_CREATE: cxScreen=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//屏幕宽度 cyScreen=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); SetTimer(hwnd,ID_TIMER,10,NULL); hdc=GetDC(hwnd); hdcMem=CreateCompatibleDC(hdc); hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdc,cxScreen,cyScreen); SelectObject(hdcMem,hBitmap); ReleaseDC(hwnd,hdc); //创建字体 hFont=CreateFont(iFontHeight,iFontWidth-5,0,0,FW_BOLD,0,0,0, DEFAULT_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS, DRAFT_QUALITY,FIXED_PITCH|FF_SWISS,TEXT("Fixedsys")); SelectObject(hdcMem,hFont); DeleteObject(hFont); SetBkMode(hdcMem,TRANSPARENT);//设置背景模式为透明 iColumnCount=cxScreen/(iFontWidth*3/2);//屏幕所显示字母雨的列数 ccChain=(pCharColumn)calloc(iColumnCount,sizeof(CharColumn)); for(i=0;i iStopTimes++>(ccChain+i)->iMustStopTimes; // (ccChain+i)->point=(ccChain+i)->head;//point用于遍历整个显示列 //第一个字符显示为白色 SetTextColor(hdcMem,RGB(255,255,255)); TextOut(hdcMem,(ccChain+i)->x,(ccChain+i)->y,&((ccChain+i)->point->ch),1); j=(ccChain+i)->y; (ccChain+i)->point=(ccChain+i)->point->next; //遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示 temp=0;//temp绿色过度到黑色之用 while((ccChain+i)->point!=(ccChain+i)->head&&(ccChain+i)->point->ch) { SetTextColor(hdcMem,RGB(0,255-(255*(temp++)/(ccChain+i)->iStrLen),0)); TextOut(hdcMem,(ccChain+i)->x,j-=iFontHeight,&((ccChain+i)->point->ch),1); (ccChain+i)->point=(ccChain+i)->point->next; } if(ctn) (ccChain+i)->iStopTimes=0; elsecontinue; (ccChain+i)->y+=iFontHeight;//下次开始显示的y坐标为当前的y坐标加上一个字符的高度 //如果开始显示的y坐标减去整个显示列的长度超过了屏幕的高度 if((ccChain+i)->y-(ccChain+i)->iStrLen*iFontHeight>cyScreen) { free((ccChain+i)->current); init(ccChain+i,cyScreen,(iFontWidth*3/2)*i); } //链表的头为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示 (ccChain+i)->head=(ccChain+i)->head->prev; (ccChain+i)->head->ch=randomChar(); } BitBlt(hdc,0,0,cxScreen,cyScreen,hdcMem,0,0,SRCCOPY); ReleaseDC(hwnd,hdc); return0; caseWM_RBUTTONDOWN: KillTimer(hwnd,ID_TIMER); return0; caseWM_RBUTTONUP: SetTimer(hwnd,ID_TIMER,10,NULL); return0; //处理善后工作 caseWM_KEYDOWN: caseWM_LBUTTONDOWN: caseWM_DESTROY: KillTimer(hwnd,ID_TIMER); DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hdcMem); for(i=0;i current); } free(ccChain); PostQuitMessage(0); return0; } returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); }
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