Android绘制跟随手指移动的小球
为了实现一个跟随手指移动的小球,考虑到开发自定义的UI组件,这个UI组件将会在一个指定的位置绘制一个小球,这个位置可以动态改变。当用户手指在屏幕上拖动时,程序监听到这个手指的动作,并且传入UI组件,通知组件重绘即可。话不多说,上代码:
在java的DrawView中:
packagecom.example.test01;
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Color;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.util.AttributeSet;
importandroid.view.MotionEvent;
importandroid.view.View;
importandroidx.annotation.Nullable;
publicclassDrawViewextendsView{
privatefloatcurrentX=40f;
privatefloatcurrentY=50f;
//定义并创建画笔
privatePaintp=newPaint();
publicDrawView(Contextcontext){
super(context);
}
publicDrawView(Contextcontext,@NullableAttributeSetset){
super(context,set);
}
@Override
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
super.onDraw(canvas);
//设置画笔的颜色
p.setColor(Color.RED);
//设置一个小球
canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p);
}
//为该事件的触碰事件重写处理方法
@Override
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){
//修改成员变量
currentX=event.getX();
currentY=event.getY();
//通知当前组件重绘自己
invalidate();
//返回true说明该处理方法已经处理自己
returntrue;
}
}
在java的MainActivity中:
packagecom.example.test01;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
publicclassMainActivityextendsActivity{
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
}
}
在layout中:
运行效果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。