Android绘制跟随手指移动的小球
为了实现一个跟随手指移动的小球,考虑到开发自定义的UI组件,这个UI组件将会在一个指定的位置绘制一个小球,这个位置可以动态改变。当用户手指在屏幕上拖动时,程序监听到这个手指的动作,并且传入UI组件,通知组件重绘即可。话不多说,上代码:
在java的DrawView中:
packagecom.example.test01; importandroid.content.Context; importandroid.graphics.Canvas; importandroid.graphics.Color; importandroid.graphics.Paint; importandroid.util.AttributeSet; importandroid.view.MotionEvent; importandroid.view.View; importandroidx.annotation.Nullable; publicclassDrawViewextendsView{ privatefloatcurrentX=40f; privatefloatcurrentY=50f; //定义并创建画笔 privatePaintp=newPaint(); publicDrawView(Contextcontext){ super(context); } publicDrawView(Contextcontext,@NullableAttributeSetset){ super(context,set); } @Override protectedvoidonDraw(Canvascanvas){ super.onDraw(canvas); //设置画笔的颜色 p.setColor(Color.RED); //设置一个小球 canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p); } //为该事件的触碰事件重写处理方法 @Override publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ //修改成员变量 currentX=event.getX(); currentY=event.getY(); //通知当前组件重绘自己 invalidate(); //返回true说明该处理方法已经处理自己 returntrue; } }
在java的MainActivity中:
packagecom.example.test01; importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; publicclassMainActivityextendsActivity{ @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main2); } }
在layout中:
运行效果如下:
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