浅析c# 线程同步
同步是一种只允许一个线程在特定时间访问某些资源的技术。没有其他线程可以中断,直到所分配的线程或当前访问线程访问数据完成其任务。
在多线程程序中,允许线程访问任何资源所需的执行时间。线程共享资源并异步执行。访问共享资源(数据)是有时可能会暂停系统的关键任务。所以可以通过线程同步来处理它。
主要场景如:存款,取款等交易业务处理。
线程同步的优点
- 一致性维护
- 无线程干扰
C#锁定
使用C#lock关键字同步执行程序。它用于为当前线程锁定,执行任务,然后释放锁定。它确保其他线程在执行完成之前不会中断执行。
下面,创建两个非同步和同步的例子。
C#示例:非同步
在这个例子中,我们不使用锁。此示例异步执行。换句话说,线程之间存在上下文切换。
usingSystem; usingSystem.Threading; classPrinter { publicvoidPrintTable() { for(inti=1;i<=5;i++) { Threadt=Thread.CurrentThread; Thread.Sleep(200); Console.WriteLine(t.Name+""+i); } } } classProgram { publicstaticvoidMain(string[]args) { Printerp=newPrinter(); Threadt1=newThread(newThreadStart(p.PrintTable)); Threadt2=newThread(newThreadStart(p.PrintTable)); t1.Name="Thread1:"; t2.Name="Thread2:"; t1.Start(); t2.Start(); } }
执行上面示例代码,可以看到以下输出结果-
Thread2:1
Thread1:1
Thread2:2
Thread1:2
Thread2:3
Thread1:3
Thread2:4
Thread1:4
Thread2:5
Thread1:5
C#线程同步示例
在这个例子中,我们使用lock块,因此示例同步执行。换句话说,线程之间没有上下文切换。在输出部分,可以看到第二个线程在第一个线程完成任务之后开始执行。
usingSystem; usingSystem.Threading; classPrinter { publicvoidPrintTable() { lock(this) { for(inti=1;i<=5;i++) { Threadt=Thread.CurrentThread; Thread.Sleep(100); Console.WriteLine(t.Name+""+i); } } } } classProgram { publicstaticvoidMain(string[]args) { Printerp=newPrinter(); Threadt1=newThread(newThreadStart(p.PrintTable)); Threadt2=newThread(newThreadStart(p.PrintTable)); t1.Name="Thread1:"; t2.Name="Thread2:"; t1.Start(); t2.Start(); } }
执行上面示例代码,可以看到以下输出结果-
Thread1:1
Thread1:2
Thread1:3
Thread1:4
Thread1:5
Thread2:1
Thread2:2
Thread2:3
Thread2:4
Thread2:5
以上就是浅析c#线程同步的详细内容,更多关于c#线程同步的资料请关注毛票票其它相关文章!
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