Unity摄像机移至某物体附近观察此物体
本文实例为大家分享了Unity摄像机移至某物体附近观察的具体代码,供大家参考,具体内容如下
项目需求:要近距离观察上图的圆柱
解决核心:把摄像机移动到,圆柱前方,离圆柱z坐标5个单位的地方。
参考代码:此处移动用的是DOTween插件的“DOLocalMove(目标位置,耗费时间);”方法。
usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingUnityEngine; usingDG.Tweening; publicclassTestCameraMove:MonoBehaviour { privateVector3cameraOriginPos=newVector3(0,1,-10); publicTransformtargetTra; //privateVector3aimPos=targetGOPos-newVector3(); publicboolflag; voidAwake() { } voidStart() { } voidUpdate() { } publicvoidMoveCamera() { Vector3aimPos=targetTra.localPosition-newVector3(0,0,5); if(!flag) { Camera.main.transform.DOLocalMove(aimPos,2); flag=true; } else { Camera.main.transform.DOLocalMove(cameraOriginPos,2); flag=false; } } }
实现效果:
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