Unity摄像机移至某物体附近观察此物体
本文实例为大家分享了Unity摄像机移至某物体附近观察的具体代码,供大家参考,具体内容如下
项目需求:要近距离观察上图的圆柱
解决核心:把摄像机移动到,圆柱前方,离圆柱z坐标5个单位的地方。
参考代码:此处移动用的是DOTween插件的“DOLocalMove(目标位置,耗费时间);”方法。
usingSystem.Collections;
usingSystem.Collections.Generic;
usingUnityEngine;
usingDG.Tweening;
publicclassTestCameraMove:MonoBehaviour
{
privateVector3cameraOriginPos=newVector3(0,1,-10);
publicTransformtargetTra;
//privateVector3aimPos=targetGOPos-newVector3();
publicboolflag;
voidAwake()
{
}
voidStart()
{
}
voidUpdate()
{
}
publicvoidMoveCamera()
{
Vector3aimPos=targetTra.localPosition-newVector3(0,0,5);
if(!flag)
{
Camera.main.transform.DOLocalMove(aimPos,2);
flag=true;
}
else
{
Camera.main.transform.DOLocalMove(cameraOriginPos,2);
flag=false;
}
}
}
实现效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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