Golang 使用map需要注意的几个点
1.简介
map是Golang中的方便而强大的内建数据结构,是一个同种类型元素的无序组,元素通过另一类型唯一的键进行索引。其键可以是任何相等性操作符支持的类型,如整数、浮点数、复数、字符串、指针、接口(只要其动态类型支持相等性判断)、结构以及数组。切片不能用作映射键,因为它们的相等性还未定义。与切片一样,映射也是引用类型。若将映射传入函数中,并更改了该映射的内容,则此修改对调用者同样可见。未初始化的映射值为nil。
使用示例如下:
packagemain
import"fmt"
funcmain(){
nameAge:=make(map[string]int)
nameAge["bob"]=18//增
nameAge["tom"]=16//增
delete(nameAge,"bob")//删
nameAge["tom"]=19//改
v:=nameAge["tom"]//查
fmt.Println("v=",v)
v,ok:=nameAge["tom"]//查,推荐用法
ifok{
fmt.Println("v=",v,"ok=",ok)
}
fork,v:=rangenameAge{ //遍历
fmt.Println(k,v)
}
}
输出结果:
v=19
v=19ok=true
tom19
2.注意事项
2.1map的元素不可取址
map中的元素并不是一个变量,而是一个值。因此,我们不能对map的元素进行取址操作。
varm=map[int]int{
0:0,
1:1,
}
funcmain(){
fmt.Println(&m[0])
}
运行报错:
cannottaketheaddressofm[0]
因此,当map的元素为结构体类型的值,那么无法直接修改结构体中的字段值。考察如下示例:
packagemain
import(
"fmt"
)
typepersonstruct{
namestring
agebyte
isDeadbool
}
funcwhoIsDead(personMapmap[string]person){
forname,_:=rangepersonMap{
ifpersonMap[name].age<50{
personMap[name].isDead=true
}
}
}
funcmain(){
p1:=person{name:"zzy",age:100}
p2:=person{name:"dj",age:99}
p3:=person{name:"px",age:20}
personMap:=map[string]person{
p1.name:p1,
p2.name:p2,
p3.name:p3,
}
whoIsDead(personMap)
for_,v:=rangepersonMap{
ifv.isDead{
fmt.Printf("%sisdead\n",v.name)
}
}
}
编译报错:
cannotassigntostructfieldpersonMap[name].isDeadinmap
原因是map元素是无法取址的,也就说可以得到personMap[name],但是无法对其进行修改。解决办法有二,一是map的value用strct的指针类型,二是使用临时变量,每次取出来后再设置回去。
(1)将map中的元素改为struct的指针。
packagemain
import(
"fmt"
)
typepersonstruct{
namestring
agebyte
isDeadbool
}
funcwhoIsDead(peoplemap[string]*person){
forname,_:=rangepeople{
ifpeople[name].age<50{
people[name].isDead=true
}
}
}
funcmain(){
p1:=&person{name:"zzy",age:100}
p2:=&person{name:"dj",age:99}
p3:=&person{name:"px",age:20}
personMap:=map[string]*person{
p1.name:p1,
p2.name:p2,
p3.name:p3,
}
whoIsDead(personMap)
for_,v:=rangepersonMap{
ifv.isDead{
fmt.Printf("%sisdead\n",v.name)
}
}
}
输出结果:
pxisdead
(2)使用临时变量覆盖原来的元素。
packagemain
import(
"fmt"
)
typepersonstruct{
namestring
agebyte
isDeadbool
}
funcwhoIsDead(peoplemap[string]person){
forname,_:=rangepeople{
ifpeople[name].age<50{
tmp:=people[name]
tmp.isDead=true
people[name]=tmp
}
}
}
funcmain(){
p1:=person{name:"zzy",age:100}
p2:=person{name:"dj",age:99}
p3:=person{name:"px",age:20}
personMap:=map[string]person{
p1.name:p1,
p2.name:p2,
p3.name:p3,
}
whoIsDead(personMap)
for_,v:=rangepersonMap{
ifv.isDead{
fmt.Printf("%sisdead\n",v.name)
}
}
}
输出结果:
pxisdead
2.2map并发读写问题
共享map在并发读写时需要加锁。先看错误示例:
packagemain
import(
"fmt"
"time"
)
varm=make(map[int]int)
funcmain(){
//一个go程写map
gofunc(){
fori:=0;i<10000;i++{
m[i]=i
}
}()
//一个go程读map
gofunc(){
fori:=0;i<10000;i++{
fmt.Println(m[i])
}
}()
time.Sleep(time.Second*20)
}
运行报错:
fatalerror:concurrentmapreadandmapwrite
可以使用读写锁(sync.RWMutex)实现互斥访问。
packagemain
import(
"fmt"
"time"
"sync"
)
varm=make(map[int]int)
varrwMutexsync.RWMutex
funcmain(){
//一个go程写map
gofunc(){
rwMutex.Lock()
fori:=0;i<10000;i++{
m[i]=i
}
rwMutex.Unlock()
}()
//一个go程读map
gofunc(){
rwMutex.RLock()
fori:=0;i<10000;i++{
fmt.Println(m[i])
}
rwMutex.RUnlock()
}()
time.Sleep(time.Second*20)
}
正常运行输出:
0
1
...
9999
以上就是Golang使用map需要注意的几个点的详细内容,更多关于golangmap的资料请关注毛票票其它相关文章!
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