Golang 使用map需要注意的几个点
1.简介
map是Golang中的方便而强大的内建数据结构,是一个同种类型元素的无序组,元素通过另一类型唯一的键进行索引。其键可以是任何相等性操作符支持的类型,如整数、浮点数、复数、字符串、指针、接口(只要其动态类型支持相等性判断)、结构以及数组。切片不能用作映射键,因为它们的相等性还未定义。与切片一样,映射也是引用类型。若将映射传入函数中,并更改了该映射的内容,则此修改对调用者同样可见。未初始化的映射值为nil。
使用示例如下:
packagemain import"fmt" funcmain(){ nameAge:=make(map[string]int) nameAge["bob"]=18//增 nameAge["tom"]=16//增 delete(nameAge,"bob")//删 nameAge["tom"]=19//改 v:=nameAge["tom"]//查 fmt.Println("v=",v) v,ok:=nameAge["tom"]//查,推荐用法 ifok{ fmt.Println("v=",v,"ok=",ok) } fork,v:=rangenameAge{ //遍历 fmt.Println(k,v) } }
输出结果:
v=19
v=19ok=true
tom19
2.注意事项
2.1map的元素不可取址
map中的元素并不是一个变量,而是一个值。因此,我们不能对map的元素进行取址操作。
varm=map[int]int{ 0:0, 1:1, } funcmain(){ fmt.Println(&m[0]) }
运行报错:
cannottaketheaddressofm[0]
因此,当map的元素为结构体类型的值,那么无法直接修改结构体中的字段值。考察如下示例:
packagemain import( "fmt" ) typepersonstruct{ namestring agebyte isDeadbool } funcwhoIsDead(personMapmap[string]person){ forname,_:=rangepersonMap{ ifpersonMap[name].age<50{ personMap[name].isDead=true } } } funcmain(){ p1:=person{name:"zzy",age:100} p2:=person{name:"dj",age:99} p3:=person{name:"px",age:20} personMap:=map[string]person{ p1.name:p1, p2.name:p2, p3.name:p3, } whoIsDead(personMap) for_,v:=rangepersonMap{ ifv.isDead{ fmt.Printf("%sisdead\n",v.name) } } }
编译报错:
cannotassigntostructfieldpersonMap[name].isDeadinmap
原因是map元素是无法取址的,也就说可以得到personMap[name],但是无法对其进行修改。解决办法有二,一是map的value用strct的指针类型,二是使用临时变量,每次取出来后再设置回去。
(1)将map中的元素改为struct的指针。
packagemain import( "fmt" ) typepersonstruct{ namestring agebyte isDeadbool } funcwhoIsDead(peoplemap[string]*person){ forname,_:=rangepeople{ ifpeople[name].age<50{ people[name].isDead=true } } } funcmain(){ p1:=&person{name:"zzy",age:100} p2:=&person{name:"dj",age:99} p3:=&person{name:"px",age:20} personMap:=map[string]*person{ p1.name:p1, p2.name:p2, p3.name:p3, } whoIsDead(personMap) for_,v:=rangepersonMap{ ifv.isDead{ fmt.Printf("%sisdead\n",v.name) } } }
输出结果:
pxisdead
(2)使用临时变量覆盖原来的元素。
packagemain import( "fmt" ) typepersonstruct{ namestring agebyte isDeadbool } funcwhoIsDead(peoplemap[string]person){ forname,_:=rangepeople{ ifpeople[name].age<50{ tmp:=people[name] tmp.isDead=true people[name]=tmp } } } funcmain(){ p1:=person{name:"zzy",age:100} p2:=person{name:"dj",age:99} p3:=person{name:"px",age:20} personMap:=map[string]person{ p1.name:p1, p2.name:p2, p3.name:p3, } whoIsDead(personMap) for_,v:=rangepersonMap{ ifv.isDead{ fmt.Printf("%sisdead\n",v.name) } } }
输出结果:
pxisdead
2.2map并发读写问题
共享map在并发读写时需要加锁。先看错误示例:
packagemain import( "fmt" "time" ) varm=make(map[int]int) funcmain(){ //一个go程写map gofunc(){ fori:=0;i<10000;i++{ m[i]=i } }() //一个go程读map gofunc(){ fori:=0;i<10000;i++{ fmt.Println(m[i]) } }() time.Sleep(time.Second*20) }
运行报错:
fatalerror:concurrentmapreadandmapwrite
可以使用读写锁(sync.RWMutex)实现互斥访问。
packagemain import( "fmt" "time" "sync" ) varm=make(map[int]int) varrwMutexsync.RWMutex funcmain(){ //一个go程写map gofunc(){ rwMutex.Lock() fori:=0;i<10000;i++{ m[i]=i } rwMutex.Unlock() }() //一个go程读map gofunc(){ rwMutex.RLock() fori:=0;i<10000;i++{ fmt.Println(m[i]) } rwMutex.RUnlock() }() time.Sleep(time.Second*20) }
正常运行输出:
0
1
...
9999
以上就是Golang使用map需要注意的几个点的详细内容,更多关于golangmap的资料请关注毛票票其它相关文章!
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