C#实现拼手气红包算法
本文实例为大家分享了C#实现拼手气红包算法的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、方案1:即开即中,考虑机会均等,减少金额差较大的几率
可以每次点击时候,随机产生
staticdouble[]GetRandomMoney(doublemoney,intn) { double[]array=newdouble[n]; RedPackagered=newRedPackage(){money=money,count=n}; for(inti=0;i///即开即中,考虑机会均等,减少金额差较大的几率 ///随机产生,额度在0.01和剩余平均值*2之间 /// /// staticdoubleGetRandomMoney(RedPackageredPackage) { //如果最后一个,返回全部 if(redPackage.count==1) { redPackage.count--; returnMath.Round(redPackage.money*100)/100.00; } //随机生成 Randomran=newRandom(); doublemin=0.01; doublemax=redPackage.money/redPackage.count*2; doublemoney=ran.NextDouble()*max; money=money<=min?0.01:money; money=Convert.ToInt32(money*100)/100.00; redPackage.count--; redPackage.money-=money; returnmoney; } publicclassRedPackage { /// ///剩余红包数量 /// publicintcount; //////剩余金额 /// publicdoublemoney; }
生成5组随机结果如下:
二、方案2:一次性拆分红包,不考虑机会平等性
//////一次性拆分红包,不考虑机会平等性 ///最小单位1分 /// staticdouble[]DiviedOne(doublemoney,intn) { doublemin=0.01; if(money1) { intf=ran.Next(fen); array[i%n]+=f; fen-=f; i++; } //最后一分钱,补到第一个数组 if(fen>0) { array[0]+=fen; } returnarray.Select(q=>q/100.0).ToArray(); }
生成5组随机结果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。