C#实现拼手气红包算法
本文实例为大家分享了C#实现拼手气红包算法的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、方案1:即开即中,考虑机会均等,减少金额差较大的几率
可以每次点击时候,随机产生
staticdouble[]GetRandomMoney(doublemoney,intn)
{
double[]array=newdouble[n];
RedPackagered=newRedPackage(){money=money,count=n};
for(inti=0;i
///即开即中,考虑机会均等,减少金额差较大的几率
///随机产生,额度在0.01和剩余平均值*2之间
///
///
staticdoubleGetRandomMoney(RedPackageredPackage)
{
//如果最后一个,返回全部
if(redPackage.count==1)
{
redPackage.count--;
returnMath.Round(redPackage.money*100)/100.00;
}
//随机生成
Randomran=newRandom();
doublemin=0.01;
doublemax=redPackage.money/redPackage.count*2;
doublemoney=ran.NextDouble()*max;
money=money<=min?0.01:money;
money=Convert.ToInt32(money*100)/100.00;
redPackage.count--;
redPackage.money-=money;
returnmoney;
}
publicclassRedPackage
{
///
///剩余红包数量
///
publicintcount;
///
///剩余金额
///
publicdoublemoney;
}
生成5组随机结果如下:
二、方案2:一次性拆分红包,不考虑机会平等性
//////一次性拆分红包,不考虑机会平等性 ///最小单位1分 /// staticdouble[]DiviedOne(doublemoney,intn) { doublemin=0.01; if(money1) { intf=ran.Next(fen); array[i%n]+=f; fen-=f; i++; } //最后一分钱,补到第一个数组 if(fen>0) { array[0]+=fen; } returnarray.Select(q=>q/100.0).ToArray(); }
生成5组随机结果如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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