基于Java信号量解决死锁过程解析
死锁在多线程的情况下,会出现数据不同步情况,而为了避免这种情况,之前也说了:界区实现方法有两种,一种是用synchronized,一种是用Lock显式锁实现。
而如果不恰当的使用了锁,且出现同时要锁多个对象时,会出现死锁情况,如下:
packagelockTest;
importjava.util.Date;
/**
*崔素强
*@authorcuisuqiang@163.com
*/
publicclassLockTest{
publicstaticStringobj1="obj1";
publicstaticStringobj2="obj2";
publicstaticvoidmain(String[]args){
LockAla=newLockA();
newThread(la).start();
LockBlb=newLockB();
newThread(lb).start();
}
}
classLockAimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
try{
System.out.println(newDate().toString()+"LockA开始执行");
while(true){
synchronized(LockTest.obj1){
System.out.println(newDate().toString()+"LockA锁住obj1");
Thread.sleep(3000);//此处等待是给B能锁住机会
synchronized(LockTest.obj2){
System.out.println(newDate().toString()+"LockA锁住obj2");
Thread.sleep(60*1000);//为测试,占用了就不放
}
}
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
classLockBimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
try{
System.out.println(newDate().toString()+"LockB开始执行");
while(true){
synchronized(LockTest.obj2){
System.out.println(newDate().toString()+"LockB锁住obj2");
Thread.sleep(3000);//此处等待是给A能锁住机会
synchronized(LockTest.obj1){
System.out.println(newDate().toString()+"LockB锁住obj1");
Thread.sleep(60*1000);//为测试,占用了就不放
}
}
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
看打印:
MonMar3110:52:38CST2014LockA开始执行
MonMar3110:52:38CST2014LockA锁住obj1
MonMar3110:52:38CST2014LockB开始执行
MonMar3110:52:38CST2014LockB锁住obj2
A锁住了B需要的,B锁住了A需要的,此时死锁产生。
为了解决这个问题,我们不使用显示的去锁
信号量可以控制资源能被多少线程访问,这里我们指定只能被一个线程访问,就做到了类似锁住。而信号量可以指定去获取的超时时间,我们可以根据这个超时时间,去做一个额外处理。
对于无法成功获取的情况,一般就是重复尝试,或指定尝试的次数,也可以马上退出。
来看下如下代码:
packagelockTest;
importjava.util.Date;
importjava.util.concurrent.Semaphore;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*崔素强
*@authorcuisuqiang@163.com
*/
publicclassUnLockTest{
publicstaticStringobj1="obj1";
publicstaticfinalSemaphorea1=newSemaphore(1);
publicstaticStringobj2="obj2";
publicstaticfinalSemaphorea2=newSemaphore(1);
publicstaticvoidmain(String[]args){
LockAala=newLockAa();
newThread(la).start();
LockBblb=newLockBb();
newThread(lb).start();
}
}
classLockAaimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
try{
System.out.println(newDate().toString()+"LockA开始执行");
while(true){
if(UnLockTest.a1.tryAcquire(1,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(newDate().toString()+"LockA锁住obj1");
if(UnLockTest.a2.tryAcquire(1,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(newDate().toString()+"LockA锁住obj2");
Thread.sleep(60*1000);//dosomething
}else{
System.out.println(newDate().toString()+"LockA锁obj2失败");
}
}else{
System.out.println(newDate().toString()+"LockA锁obj1失败");
}
UnLockTest.a1.release();//释放
UnLockTest.a2.release();
Thread.sleep(1000);//马上进行尝试,现实情况下dosomething是不确定的
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
classLockBbimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
try{
System.out.println(newDate().toString()+"LockB开始执行");
while(true){
if(UnLockTest.a2.tryAcquire(1,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(newDate().toString()+"LockB锁住obj2");
if(UnLockTest.a1.tryAcquire(1,TimeUnit.SECONDS)){
System.out.println(newDate().toString()+"LockB锁住obj1");
Thread.sleep(60*1000);//dosomething
}else{
System.out.println(newDate().toString()+"LockB锁obj1失败");
}
}else{
System.out.println(newDate().toString()+"LockB锁obj2失败");
}
UnLockTest.a1.release();//释放
UnLockTest.a2.release();
Thread.sleep(10*1000);//这里只是为了演示,所以tryAcquire只用1秒,而且B要给A让出能执行的时间,否则两个永远是死锁
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
看打印情况:
MonMar3110:57:07CST2014LockA开始执行
MonMar3110:57:07CST2014LockB开始执行
MonMar3110:57:07CST2014LockB锁住obj2
MonMar3110:57:07CST2014LockA锁住obj1
MonMar3110:57:08CST2014LockB锁obj1失败
MonMar3110:57:08CST2014LockA锁obj2失败
MonMar3110:57:09CST2014LockA锁住obj1
MonMar3110:57:09CST2014LockA锁住obj2
第一次两个线程获取信号量时都会失败,因为失败后B等待时间长,所以A再次尝试时会成功。
实际中,你执行任务内容不同,所需时间是不同的。另外不同的线程,对于获取信号量失败的处理也可能是不同的。所以,虽然不会产生死锁,但是你要根据实际情况,来编写获取失败后的处理机制。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。