Winform应用程序如何使用自定义的鼠标图片
首先,建立图片与鼠标的对应关系。
classMouseStyle { [DllImport("user32.dll")] publicstaticexternIntPtrSetCursor(IntPtrcursorHandle); staticMouseStyle() { InitMouseStyle(); } privatestaticvoidInitMouseStyle() { if(Hand==null) { Hand=SetCursor("Image//Hand.png"); } if(Arrow==null) { Arrow=SetCursor("Image//Arrow.png"); } } //////鼠标手型样式 /// publicstaticCursorHand=null; //////鼠标指针样式 /// publicstaticCursorArrow=null; //////设置鼠标样式 /// ///自定义的鼠标样式文件 /// 鼠标样式 privatestaticCursorSetCursor(stringfileName) { //文件的绝对路径,在debug下 varpath=System.IO.Path.GetFullPath(fileName); //画图 Bitmapbit=(Bitmap)Bitmap.FromFile(path,true); BitmapmyNewCursor=newBitmap(bit.Width,bit.Height); Graphicsg=Graphics.FromImage(myNewCursor); g.Clear(Color.FromArgb(0,0,0,0)); //箭头和手型有点不一样 if(System.IO.Path.GetFileName(fileName).Equals("Hand.png")) { g.DrawImage(bit,bit.Width/2-15,bit.Height/2,bit.Width/2,bit.Height/2); } else { g.DrawImage(bit,bit.Width/2-15,bit.Height/2,bit.Width/2,bit.Height/2); } Cursorcursor; //获取图片的句柄 try { cursor=newCursor(myNewCursor.GetHicon()); } catch { cursor=newCursor(Icon.FromHandle(myNewCursor.GetHicon()).Handle); } //释放资源 g.Dispose(); returncursor; } }
如果是鼠标文件.cur结尾,可以直接使用。
法1、在每一个窗体中单独修改其中的鼠标外观,这样鼠标离开自己的程序后,也会恢复到系统默认的鼠标样式。
在上述类中,添加代码:
//////设置鼠标样式 /// ///控件 publicstaticvoidSetMouseStyle(Controlcol) { InitMouseStyle(); //设置窗体鼠标为箭头 if(colisForm) { ((Form)col).Cursor=Arrow; } //遍历控件,如果控件是箭头或默认,就改为自定义的箭头 //如果是手型就改为自定义的手型 foreach(Controlconincol.Controls) { if(con.Cursor==Cursors.Hand) { con.Cursor=Hand; } if(con.Cursor==Cursors.Arrow||con.Cursor==Cursors.Default) { con.Cursor=Arrow; } //递归遍历 SetMouseStyle((Control)con); } }
然后在所有窗体中,均调用SetMouseStyle方法,传入窗体自身
法2、修改系统鼠标,待程序退出时,还原系统鼠标。首先添加代码,调用window的API:
[DllImport("User32.DLL")] publicstaticexternboolSetSystemCursor(IntPtrhcur,uintid); publicconstuintOCR_NORMAL=32512; publicconstuintOCR_HAND=32649; publicconstuintOCR_IBEAM=32513; //速查https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setsystemcursor?redirectedfrom=MSDN //OCR_APPSTARTING:标准箭头和小的沙漏;32650 //OCR_NORMAL:标准箭头32512 //OCR_CROSS:交叉十字线光标:32515 //OCR_HAND:手的形状(WindowsNT5.0和以后版本)32649 //OCR_HELP:箭头和向东标记;32651 //OCR_IBEAM:I形梁;32513 //OCR_NO:斜的圆32648 //OCR_SIZEALL:四个方位的箭头分别指向北、南、东、西32646 //OCR_SIZENESEW:双箭头分别指向东北和西南;32643 //OCR_SIZENS:双箭头,分别指向北和南32645 //OCR_SIZENWSE:双箭头分别指向西北和东南;32642 //OCR_SIZEWE:双箭头分别指向西和东32644 //OCR_UP:垂直箭头:32516 //OCR_WAIT:32514沙漏返回值:如果成功,返回非零值;如果失败,返回值为零。 [DllImport("User32.DLL")] publicstaticexternboolSystemParametersInfo(uintuiAction,uintuiParam, IntPtrpvParam,uintfWinIni); publicconstuintSPI_SETCURSORS=87; publicconstuintSPIF_SENDWININICHANGE=2;
程序启动和退出时分别调用设置方法和恢复方法:
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse) { //设置 SetSystemCursor(Cursors.WaitCursor.CopyHandle(),OCR_NORMAL); SetSystemCursor(Cursors.WaitCursor.CopyHandle(),OCR_IBEAM); //..可以根据情况加 } privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse) { //恢复 SystemParametersInfo(SPI_SETCURSORS,0,IntPtr.Zero,SPIF_SENDWININICHANGE); }
以上就是Winform应用程序如何使用自定义的鼠标图片的详细内容,更多关于Winform自定义鼠标图片的资料请关注毛票票其它相关文章!