PHP数组实际占用内存大小原理解析
一般来说,PHP数组的内存利用率只有1/10,也就是说,一个在C语言里面100M内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:
'; $start=memory_get_usage(); $a=Array(); for($i=0;$i<1000;$i++){ $a[$i]=$i+$i; } $mid=memory_get_usage(); echomemory_get_usage(),'
'; for($i=1000;$i<2000;$i++){ $a[$i]=$i+$i; } $end=memory_get_usage(); echomemory_get_usage(),'
'; echo'argv:',($mid-$start)/1000,'bytes','
'; echo'argv:',($end-$mid)/1000,'bytes','
';
输出是:
353352
437848
522024
argv:84.416bytes
argv:84.176bytes
大概了解1000个元素的整数数组需要占用82k内存,平均每个元素占用84个字节。而纯C中整体只需要4k(一个整型占用4byte*1000)。memory_get_usage()返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些PHP运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:
$start=memory_get_usage();
$a=array_fill(0,10000,1);
$mid=memory_get_usage();//10kelementsarray;
echo'argv:',($mid-$start)/10000,'byte','
';
$b=array_fill(0,10000,1);
$end=memory_get_usage();//10kelementsarray;
echo'argv:',($end-$mid)/10000,'byte','
';
得到:
argv:54.5792byte
argv:54.5784byte
从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。
首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:
#include"stdafx.h" //#includeintmain(){ printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n", sizeof(int),sizeof(long), sizeof(double),sizeof(char*), sizeof(size_t)); return0; }
int:4
long:4
double:8
har*:4
size_t:4
在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型
大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有intfloatchar*之类的概念。
我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的zval,Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:
typedefstruct_zval_structzval; struct_zval_struct{ /*Variableinformation*/ zvalue_valuevalue;/*Thevalue112字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16)*/ zend_uintrefcount__gc;/*Thenumberofreferencestothisvalue(forGC)4字节*/ zend_uchartype;/*Theactivetype1字节*/ zend_ucharis_ref__gc;/*Whetherthisvalueisareference(&)1字节*/ };
PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大
成员数据空间决定。
typedefunion_zvalue_value{ longlval;/*longvalue*/ doubledval;/*doublevalue*/ struct{/*stringvalue*/ char*val; intlen; }str; HashTable*ht;/*hashtablevalue*/ zend_object_valueobj;/*objectvalue*/ }zvalue_value;
最大成员数据空间是structstr,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。
structzval占用的空间为8+4+1+1=14字节,
其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个HashTable:
HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.
typedefstruct_hashtable{ uintnTableSize;//4 uintnTableMask;//4 uintnNumOfElements;//4 ulongnNextFreeElement;//4 Bucket*pInternalPointer;/*Usedforelementtraversal4*/ Bucket*pListHead;//4 Bucket*pListTail;//4 Bucket**arBuckets;//4 dtor_func_tpDestructor;//4 zend_boolpersistent;//1 unsignedcharnApplyCount;//1 zend_boolbApplyProtection;//1 #ifZEND_DEBUG intinconsistent;//4 #endif }HashTable;
HashTable结构需要39个字节,每个数组元素存储在Bucket结构中:
typedefstructbucket{ ulongh;/*Usedfornumericindexing4字节*/ uintnKeyLength;/*Thelengthofthekey(forstringkeys)4字节*/ void*pData;/*4字节*/ void*pDataPtr;/*4字节*/ structbucket*pListNext;/*PHParraysareordered.Thisgivesthenextelementinthatorder4字节*/ structbucket*pListLast;/*andthisgivesthepreviouselement4字节*/ structbucket*pNext;/*Thenextelementinthis(doubly)linkedlist4字节*/ structbucket*pLast;/*Thepreviouselementinthis(doubly)linkedlist4字节*/ chararKey[1];/*Mustbelastelement1字节*/ }Bucket;
Bucket结构需要33个字节,键长超过四个字节的部分附加在Bucket后面,而元素值很可能是一个zval结构,另外每个数组会分配一个由arBuckets指向的Bucket指针数组,虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用54个字节,与上面的估算几乎一样。
一个空数组至少会占用14(zval)+39(HashTable)+33(arBuckets)=86个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要118个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10kx10的二维数组理论上只需要6M左右的空间,但是按照memory_get_usage的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。
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