golang HTTP 服务器 处理 日志/Stream流的操作
目前,我开发HTTP服务,用的是beego框架,方便了很多。
但是,有时候,还是会遇到一些特殊的场景。
比如:过滤日志。
这应该是一种典型的stream,同时数据量也适中,不会有人,为了这个,就用一些很重的框架。
可以这样直观的描述这个逻辑
其他组件产生log
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我的组件,业务处理
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用户,httpclient
这种情景下,有几个特殊点:
1.难以用string,或者byte数组收集数据
2.数据Source端,不断的有数据产生
3.数据缓冲,如果占有的内存太多,可能导致服务崩溃
通常情况下,我们准备好数据,然后调用Beego框架的方法,将数据发送到客户端,就不管了。
而如果,我们需要根据处理的情况,多次写数据到客户端,该怎么办呢?
首先,对于这种简单的流数据,golang提供了一个结构。
pipeReader,pipeWriter:=io.Pipe()
这个方法的原型是这样的
funcPipe()(*PipeReader,*PipeWriter)
它返回紧密相连的一对Reader和Writer。他们的“生命周期”相同。
任何写到Writer中的数据,直接流到了Reader中。这个和Linux命令行中“管道|”很像。
我们先开个goroutine接收日志数据
gofunc(){ for{ varlog[]byte //log= pipeWriter.Write(log) //break; } pipeWriter.CloseWithError(io.EOF) }
主逻辑中,处理日志
deferpipeReader.Close() rr:=bufio.NewReader(io.Reader(pipeReader)) for{ line,err:=rr.ReadBytes('\n') ifio.EOF==err{ break } ........ }
最后,输出到客户端
varout[]byte ctl.Ctx.ResponseWriter.Write(out) ctl.Ctx.ResponseWriter.Flush()
总结:
iopipe直接对接了日志输出,缓冲很小,
处理后的结果,直接输出到http客户端。
尤其是第二点,很重要,我在处理这个逻辑的时候,发现服务器,有几次意外崩溃,后来,才意识到,beego的controller如果缓冲处理后的数据,有可能仍然占有大量内存。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。