go语言 bool类型的使用操作
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
//1声明类型,没有初始化,零值(false) varabool a=true fmt.Println("a=",a) //2自动推导类型 varb=false fmt.Println("b=",b) c:=false fmt.Println("c=",c)
补充:Go语言基础:变量,常量,Boolean,字符串,iota枚举
定义变量
格式:var变量名变量类型
Go变量声明很奇怪,把类型放在变量名后面,这点与我们常用的C、JAVA等不一样,没办法,得习惯。Go对于已声明但未使用的变量会在编译阶段报错,要求好严格,但的确应该支持。
单个变量的声明和赋值
varaint//变量的声明 a=123//变量的赋值 varbint=123//变量的声明,同时赋值 varc=321//变量的声明,同时赋值,省略变量类型,由编译器推断,这里认为是int vars="中国"//这里编译器推断是字符串string类型 d:=456//变量声明与赋值的最简方法,这种方法只能用在函数内部
上面是常用的变量声明和赋值方法,一般常用的应该是var变量名=赋值。
需要注意的是,全局变量一般都是通过var方式来定义,函数局部变量采用:=方式来定义。
多个变量的声明和赋值
vara,b,cint//变量的声明 a=1//变量的赋值 b=2 c=3 vara,b,cint=1,2,3//变量的声明,同时赋值是不是觉得很别扭,搞不懂go为啥要这么定义他 vara,b,c=1,2,3//一般采用此方法来定义 _,b:=2,3//_(下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。唉,既然会被丢弃,还用它干啥呢。
常量
在变量前加const关键字,这个变量就变成了一个常量
定义变量组
Go语言中,同时声明多个变量、常量或导入多个包时,可采用分组的方式声明。这点很不错,比其它语言要好。比如导入多个包时:
import"fmt" import"os" //可以用分组写成如下形式: import( "fmt" "os" )
声明多个变量:
varaint varb="123" var( aint b="123" )
声明多个常量:
constpi=3.1415 constprefix="Go" const( pi=3.1415 prefix="Go" )
常用的基础类型
Boolean
Go语言中,布尔(bool)类型的值只能是true或false
数值类型
Go里面的int跟uint的数据范围是根据具体的平台是32位还是64位来决定的。Go里面也有直接定义好的位数类型rune,int8,int16,int32,int64和byte,uint8,uint16,uint32,uint64。其中rune是int32的别称,byte是uint8的别称。
需要注意:这些类型之间不允许相互赋值或操作,不然编译器会报错。比如:
varaint8=4
varcint32=a
编译的时候会报错:(typeint8)astypeint32inassignment。另外,尽管int的长度是32bit,但是int与int32也是不可以互用的。
复数
Go语言支持复数,它的默认类型是complex128(64位实数+64位虚数)。如果需要小一些的,也有complex64(32位实数+32位虚数)。复数的形式为RE+IMi,其中RE是实数部分,IM是虚数部分,而最后的i是虚数单位。
varccomplex64=5+5i
fmt.Printf(c)
输出:(5+5i)
搞不明白这个复数能干什么用啊抓狂抓狂抓狂
字符串
Go中的字符串都是采用UTF-8字符集编码。字符串是用一对”“或反引号来定义的,类型为string。Go语言中,字符串是不可变的。如果真要修改怎么办呢?
s:="hello" c:=[]byte(s)//将字符串s转换为[]byte类型 c[0]='c' s2:=string(c)//再转换回string类型 fmt.Printf("%s\n",s2)
Go中可以使用+连接两个字符串,这一点跟java很像。
声明多行的字符串怎么办?通过反引号来声明,比如:
vars=`hello
world`
输出:
hello
world
iota枚举
关键词iota用来声明枚举时会用到,默认开始值为0,每调用一次加1;只能在常量表达式中使用;每遇到const,iota重置为0。看几个例子:
consta=iota//a=0 const( b=iota//b=0 c//c=1 ) //特别注意这种情况,虽然,两个iota中间隔着j=3.14,但是iota依然会加1下去,所以k的值为2 const( i=iota j=3.14 k=iota l )
当遇到_(下划线)时,可以跳过不用它,但是值依然会加1,比如:
typeAudioOutputint const( OutMuteAudioOutput=iota//0 OutMono//1 OutStereo//2 _ _ OutSurround//5 )
Go程序设计的一些规则
大写字母开头的变量是可导出的,也就是其它包可以读取的,是公用变量;小写字母开头的就是不可导出的,是私有变量。大写字母开头的函数也是一样,相当于class中的带public关键词的公有函数;小写字母开头的就是有private关键词的私有函数。
总之一句话,大写字母开头的是public,小写字母开头的是private
这些规则好不习惯啊,但也只能接受。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。