Go语言遍历map实现(访问map中的每一个键值对)
map的遍历过程使用forrange循环完成,代码如下:
scene:=make(map[string]int) scene["route"]=66 scene["brazil"]=4 scene["china"]=960 fork,v:=rangescene{ fmt.Println(k,v) }
遍历对于Go语言的很多对象来说都是差不多的,直接使用forrange语法即可,遍历时,可以同时获得键和值,如只遍历值,可以使用下面的形式:
for_,v:=rangescene{
将不需要的键使用_改为匿名变量形式。
只遍历键时,使用下面的形式:
fork:=rangescene{
无须将值改为匿名变量形式,忽略值即可。
注意:遍历输出元素的顺序与填充顺序无关,不能期望map在遍历时返回某种期望顺序的结果。
如果需要特定顺序的遍历结果,正确的做法是先排序,代码如下:
scene:=make(map[string]int) //准备map数据 scene["route"]=66 scene["brazil"]=4 scene["china"]=960 //声明一个切片保存map数据 varsceneList[]string //将map数据遍历复制到切片中 fork:=rangescene{ sceneList=append(sceneList,k) } //对切片进行排序 sort.Strings(sceneList) //输出 fmt.Println(sceneList)
代码输出如下:
[brazilchinaroute]
代码说明如下:
- 第1行,创建一个map实例,键为字符串,值为整型。
- 第4~6行,将3个键值对写入map中。
- 第9行,声明sceneList为字符串切片,以缓冲和排序map中的所有元素。
- 第12行,将map中元素的键遍历出来,并放入切片中。
- 第17行,对sceneList字符串切片进行排序,排序时,sceneList会被修改。
- 第20行,输出排好序的map的键。
sort.Strings的作用是对传入的字符串切片进行字符串字符的升序排列,排序接口的使用将在后面的章节中介绍。
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