Javascript中的奇葩知识,你知道吗?
久经沙场的前辈们,写了无数代码,踩了无数的坑。但有些坑,可能一辈子也踩不到摸不着,因为根本不会发生在业务代码里~~
1
Function.prototype竟然是个函数类型。而自定义函数的原型却是对象类型。
typeofFunction.prototype==='function';//true
functionPeople(){}
typeofPeople.prototype==='object';//true
所以我们设置空函数可以这么做:
//OK
constnoop=Function.prototype;
//OK
constnoop=()=>{};
2
一个变量真的会不等于自身吗?
constx=NaN; x!==x//true
这是目前为止js语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?因为NaN代表的是一个范围,而不是一个具体的数值。
在早期的isNaN()函数中,即使传入字符串,也会返回true,这个问题已经在es6中修复。
isNaN('abc');//true
Number.isNaN('abc')//false
所以如果您想兼容旧浏览器,用x!==x来判断是不是NaN,是一个不错的方案。
3
构造函数如果return了新的数据
//不返回
functionPeople(){}
constpeople=newPeople();//People{}
//返回数字
functionPeople(){
return1;
}
constpeople=newPeople();//People{}
//返回新对象
functionAnimal(){
return{
hello:'world',
};
}
constanimal=newAnimal();//{hello:'world'}
在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效
4
.call.call到底在为谁疯狂打call?
functionfn1(){
console.log(1);
}
functionfn2(){
console.log(2);
}
fn1.call.call(fn2);//2
所以fn1.call.call(fn2)等效于fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个.call,效果也是一样的。
5
实例后的对象也能再次实例吗?
functionPeople(){}
constlili=newPeople();//People{}
constlucy=newlili.constructor();//People{}
因为lili的原型链指向了People的原型,所以通过向上寻找特性,最终在Peopel.prototype上找到了构造器即People自身
6
setTimeout嵌套会发生什么奇怪的事情?
console.log(0,Date.now());
setTimeout(()=>{
console.log(1,Date.now());
setTimeout(()=>{
console.log(2,Date.now());
setTimeout(()=>{
console.log(3,Date.now());
setTimeout(()=>{
console.log(4,Date.now());
setTimeout(()=>{
console.log(5,Date.now());
setTimeout(()=>{
console.log(6,Date.now());
});
});
});
});
});
});
在0-4层,setTimeout的间隔是1ms,而到第5层时,间隔至少是4ms。
7
es6函数带默认参数时将生成声明作用域
varx=10;
functionfn(x=2,y=function(){returnx+1}){
varx=5;
returny();
}
fn();//3
8
函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖
constc=functionCC(){
CC=123;
returnCC;
};
c();//Function
当然,如果设置varCC=123,加声明关键词是可以覆盖的。
9
严格模式下,函数的this是undefined而不是Window
//非严格
functionfn1(){
returnthis;
}
fn1();//Window
//严格
functionfn2(){
'usestrict';
returnthis;
}
fn2();//undefined
对于模块化的经过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。
10
取整操作也可以用按位操作
varx=1.23|0;//1
因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃
11
indexOf()不需要再比较数字
constarr=[1,2,3];
//存在,等效于>-1
if(~arr.indexOf(1)){
}
//不存在,等效于===-1
!~arr.indexOf(1);
按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的includes()。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用indexOf比较好
12
getter/setter也可以动态设置吗?
classHello{
_name='lucy';
getName(){
returnthis._name;
}
//静态的getter
getid(){
return1;
}
}
consthel=newHello();
hel.name;//undefined
hel.getName();//lucy
//动态的getter
Hello.prototype.__defineGetter__('name',function(){
returnthis._name;
});
Hello.prototype.__defineSetter__('name',function(value){
this._name=value;
});
hel.name;//lucy
hel.getName();//lucy
hel.name='jimi';
hel.name;//jimi
hel.getName();//jimi
13
0.3-0.2!==0.1//true
浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差
0.3-0.2-0.1<=Number.EPSILON//true
14
class语法糖到底是怎么继承的?
functionSuper(){
this.a=1;
}
functionChild(){
//属性继承
Super.call(this);
this.b=2;
}
//原型继承
Child.prototype=newSuper();
constchild=newChild();
child.a;//1
正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性
constextends=(Child,Super)=>{
constfn=function(){};
fn.prototype=Super.prototype;
Child.prototype=newfn();
Child.prototype.constructor=Child;
};
15
es6居然可以重复解构对象
constobj={
a:{
b:1
},
c:2
};
const{a:{b},a}=obj;
一行代码同时获取a和a.b。
在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出a,再在下一行解构出b。
16
判断代码是否压缩居然也这么秀
functionCustomFn(){}
constisCrashed=typeofCustomFn.name==='string'&&CustomFn.name==='CustomFn';
17
对象===比较的是内存地址,而>=将比较转换后的值
{}==={}//false
//隐式转换toString()
{}>={}//true
18
intanceof的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面
functionPeople(){}
functionMan(){}
Man.prototype=newPeople();
Man.prototype.constructor=Man;
constman=newMan();
maninstanceofPeople;//true
//替换People的原型
People.prototype={};
maninstanceofPeople;//false
如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况
19
Object.prototype.__proto__===null;//true
这是原型链向上查找的最顶层,一个null
20
parseInt太小的数字会产生bug
parseInt(0.00000000454);//4 parseInt(10.23);//10
21
1+null//1 1+undefined//NaN Number(null)//0 Number(undefined)//NaN
22
实参arguments和形参会保持同步关系
functiontest(a,b,c){
console.log(a,b,c);//2,3,undefined
arguments[0]=100;
arguments[1]=200;
arguments[2]=300;
console.log(a,b,c);//100,200,undefined
}
test(2,3);
如果实参传的个数不足,那么同步关系也会失效。
您也可以用usestrict严格模式来避免这一行为,这样arguments就只是个副本了。
23
void是个固执的老头
void0===undefined//true
void1===undefined//true
void{}===undefined//true
void'hello'===undefined//true
voidvoid0===undefined//true
跟谁都不沾亲~~
24
try/catch/finally也有特定的执行顺序
functionfn1(){
console.log('fn1');
return1;
}
functionfn2(){
console.log('fn2');
return2;
}
functiongetData(){
try{
thrownewError('');
}catch(e){
returnfn1();
}finally{
returnfn2();
}
}
console.log(getData());
//打印顺序:'fn1','fn2',2
在try/catch代码块中,如果碰到returnxxyyzz;关键词,那么xxyyzz会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行finally代码块的内容后再返回该临时变量。
如果finally中也有returnaabbcc,那么会立即返回新的数据aabbcc。
25
是否存在这样的变量x,使得它等于多个数字?
constx={
value:0,
toString(){
return++this.value;
}
}
x==1&&x==2&&x==3;//true
通过隐式转换,这样不是什么难的事情。
26
clearTimeout和clearInterval可以互换使用吗
vartimeout=setTimeout(()=>console.log(1),1000); varinterval=setInterval(()=>console.log(2),800); clearInterval(timeout); clearTimeout(interval);
答案是:YES。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。
27
下面的打印顺序是?
setTimeout(()=>{
console.log(1);
},0);
newPromise((resolve)=>{
console.log(2);
resolve();
}).then(()=>console.log(3));
functioncallMe(){
console.log(4);
}
(async()=>{
awaitcallMe();
console.log(5);
})();
答案是:2,4,3,5,1
主线任务:2,4
微任务:3,5
宏任务:1
28
null是object类型,但又不是继承于Object,它更像一个历史遗留的bug。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。
typeofnull==='object';//true Object.prototype.toString.call(null);//[objectNull] nullinstanceofObject;//false
29
基本类型(null和undefined除外)在操作的时候,引擎会自动为数据包装成对象,操作完就销毁对象。
'abc'.substr(1); (123).toFixed(2);
所以增加任何数据上去都会被销毁,除非修改原型链
constdata='abc'; data.x='y'; console.log(data.x);//undefined data.__proto__.x='z'; console.log(data.x);//'z'
30
数据超过了安全值就变得不安全了
Number.MAX_SAFE_INTEGER+1===Number.MAX_SAFE_INTEGER+2;//true //等价于 2**53===2**53+1;//true
31
函数形参带默认值时,会改变一些认知
functiontest(a,b=1){
//别名同步,非严格模式预期可以同步
arguments[0]=20;
console.log(a);//2
}
//检测函数的形参个数,预期值为:2
console.log(test.length);//1
test(123);
32
数字都是浮点类型。位运算操作时,js会先把数字转换到int类型。相对于其他语言,这算是一笔额外的性能开销。
1|0//1 1.234|0//1 1.234|0.6//1 1&1//1 1.23&1.456//1 ~1//-2 ~1.234//-2
33
赋值给location可以直接跳转
location='http://baidu.com';
34
你知道new的另一个用法吗?
functionTest(){
console.log(new.target===Test);//true
}
newTest();
如果实例了子类,那么new.target就不是Test了,通过这个方法可以实现abstractclass的效果
35
+0和-0是有区别的
1/+0===Infinity 1/-0===-Infinity
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