C#9.0:Init相关总结
背景
在以前的C#版本里面,如果需要定义一个不可修改的的类型的做法一般是:声明为readonly,并设置为只包含get访问器,不包含set访问器。如下:
publicclassPersonInfo { //////身份编号 /// publicstringUserCode{get;} //////姓名 /// publicstringUserName{get;} //////初始化赋值 /// ////// publicPersonInfo(string_userCode,string_userName) { UserCode=_userCode; UserName=_userName; } }
这种方式是可行的,也达到我们的目的,但是代码量多,需要增加额外的构造方法来实现初始化赋值,并且如果字段越多,带参构造函数也会越大,开发工作量也越大,更不好维护。
为了改变这种状态,C#9.0提供了一种解决方案:在对象初始换的时候就配置为只读的方式。
特别对一口气创建含有嵌套结构的树状对象来说更有用。下面是一个用户信息初始化的案例:
PersonInfopi=newPersonInfo(){UserCode="1234567890",UserName="Brand"};
从这个例子说明了,要进行对象初始化,我们必须先要在需要初始化的属性中添加set访问器,然后才能在对象初始化器中通过给属性或者索引器赋值来实现。如下:
publicclassPersonInfo { //////身份编号 /// publicstringUserCode{get;set;} //////姓名 /// publicstringUserName{get;set;} }
所以对于初始化来说,属性必须是可变的,set访问器就必须存在。这就是问题所在,很多情况下为了避免属性初始化之后再被改变,就需要不可变对象类型,因此setter访问器在这里明显不适用。
基于这种有这种常见的需要和局限性,C#9.0引入了只用来初始化的init设置访问器。这时,上面的PersonInfo类就可以定义成下面的样子:
publicclassPersonInfo { //////身份编号 /// publicstring?UserCode{get;init;} //////姓名 /// publicstring?UserName{get;init;} }
这边通过采用init访问器,代码变得简洁易懂了,满足了上面的只读需求,而且更易编码和维护。
定义和使用
init(只初始化属性或索引器访问器):只在对象构造阶段进行初始化时可以用来赋值,算是set访问器的变体,set访问器的位置使用init来替换。init有着如下限制:
1、init访问器只能用在实例属性或索引器中,静态属性或索引器中不可用。
2、属性或索引器不能同时包含init和set两个访问器
3、如果基类的属性有init,那么属性或索引器的所有相关重写,都必须有init。接口也一样。
什么时候设置init访问器
除过在局部方法和lambda表达式中,带有init访问器的属性和索引器可以在下面几种情况中可设置的。这几个设置的时机都是在对象的构造阶段。过了构造阶段,后续赋值操作就不允许了。
1、在对象初始化器工作期间
2、在with表达式初始化器工作期间
3、在所处或者派生的类型的实例构造函数中,在this或者base使用上
4、在任意属性init访问器里面,在this或者base使用上
5、在带有命名参数的attribute使用中
在这些限制条件下,意味着我们上面定义的PersonInfo只能在对象初始化的时候使用,第二次赋值就不被允许了。
即:一旦初始化完成之后,只初始化属性或索引就保护着对象的状态免于改变。
varperson=newPersonInfo(){UserCode="12345678",UserName="Brand"}; //提示错误:只能在对象初始器或实例构造函数中分配init-only person.UserName="Brand1";
init属性访问器和只读字段
因为init访问器只能在初始化时被调用,所以在init属性访问器中可以改变封闭类的只读字段。
需要注意的是,从init访问器中来给readonly字段赋值仅限于跟init访问器处于同一类型中定义的字段,通过它是不能给父类中定义的readonly字段赋值的,关于这继承有关的示例,我们会在2.4类型间的层级传递中看到。
publicclassPersonInfo { privatereadonlystringuserCode=""; privatereadonlystringuserName=" "; publicstringUserCode { get=>userCode; init=>userCode=(value??thrownewArgumentNullException(nameof(UserCode))); } publicstringUserName { get=>userName; init=>userName=(value??thrownewArgumentNullException(nameof(UserName))); } }
类型层级间的传递
我们知道只包含get访问器的属性或索引器只能在所处类的自身构造函数中被初始化,但init访问器可以进行设置的规则是可以跨类型层级传递的。
带有init访问器的成员只要是可访问的,对象实例并能在构造阶段被知晓,那这个成员就是可设置的。
1、在对象初始化中使用,是允许的
publicclassPersonInfo { //////身份编号 /// publicstringUserCode{get;init;} //////姓名 /// publicstringUserName{get;init;} publicPersonInfo() { UserCode="1234567890"; UserName="Brand"; } }
2、在派生类的实例构造函数中,也是允许的,如下面这两个例子:
publicclassPersonInfoExt:PersonInfo { publicPersonInfoExt() { UserCode="1234567890_0"; UserName="Brand1"; } }
varpersonext=newPersonInfoExt(){UserCode="1234567890_2",UserName="Brand2"};
从init访问器能被调用这一方面来看,对象实例在开放的构造阶段就可以被知晓。因此除过正常set可以做之外,init访问器的下列行为也是被允许的。
1、通过this或者base调用其他可用的init访问器
2、在同一类型中定义的readonly字段,是可以通过this给赋值的
init中是不能更改父类中的readonly字段的,只能更改本类中readonly字段。示例代码如下:
classPersonInfo1 { protectedreadonlystringUserCode_R; publicStringUserCode { get=>UserCode_R; init=>UserCode_R=value;//正确:在同一类中定义的readonly属性,可以直接通过this给赋值的 } internalStringUserName{get;init;} } classPersonInfo1Ext:PersonInfo1 { protectedreadonlyintNewField; internalintNewProp { get=>NewField; init { NewField=100;//正确 UserCode="123456";//正确 UserCode_R="1234567";//出错,试图修改基类中的readonly字段UserCode_R } } publicPersonInfo1Ext() { UserCode="123456";//正确 UserCode_R="1234567";//出错,试图修改基类中的readonly字段UserCode_R } }
如果init被用于virtual修饰的属性或者索引器,那么所有的覆盖重写都必须被标记为init,是不能用set的。同样地,我们不可能用init来覆盖重写一个set的。
publicclassPersonInfo { //////身份编号 /// publicvirtualstringUserCode{get;init;} //////姓名 /// publicvirtualstringUserName{get;set;} } publicclassPersonInfoExt1:PersonInfo { publicoverridestringUserCode{get;init;} publicoverridestringUserName{get;set;} } publicclassPersonInfoExt2:PersonInfo { //错误:基类的init属性必须由init来重写PersonInfo.UserCode publicoverrideintUserCode{get;set;} //错误:基类的init属性必须由set来重写PersonInfo.UserName publicoverridestringUserName{get;init;} }
init在接口接口中应用
一个接口中的默认实现,也是可以采用init进行初始化,下面就是一个应用模式示例。
interfaceIPersonInfo { stringUsercode{get;init;} stringUserName{get;init;} } classPersonInfo { voidNewPersonInfo()whereT:IPersonInfo,new() { varperson=newT() { Usercode="1234567890", UserName="Jerry" }; person.Usercode="111";//错误 } }
init访问器是允许在readonlystruct中的属性中使用的,init和readonly的目标都是一致的,就是只读。示例代码如下:
readonlystructPersonInfo { //////身份编号 /// publicstringUserCode{get;init;} //////姓名 /// publicstringUserName{get;set;} }
但是要注意的是:
1、不管是readonly结构还是非readonly结构,不管是手工定义属性还是自动生成属性,init都是可以使用的。
2、init访问器本身是不能标记为readonly的。但是所在属性或索引器可以被标记为readonly
structPersonInfo { //////身份编号 /// publicreadonlystringUserCode{get;init;} //////姓名 /// publicstringUserName{get;readonlyinit;} }
以上就是C#9.0:Init相关总结的详细内容,更多关于C#9.0:Init的资料请关注毛票票其它相关文章!
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