java中dart类详细讲解
dart是一个面向对象的语言;面向对象有
- 继承
- 封装
- 多态
dart的所有东西都是对象,所有的对象都是继承与object类
一个类通常是由属性和方法组成的
在dart中如果你要自定义一个类的话,将这个类放在main函数外面
类名使用大驼峰方法名使用小驼峰
1.定义这个类的属性和方法
//定义一个类的属性和方法
classPerson{
Stringname='张三';
intage=19;
voidgetInfo(){
//print('我叫$name,今年$age');第一种
//推荐使用这样的写,通过this去访问
print("${this.name}====${this.age}");
}
}
//使用类中的属性和方法
voidmain(){
//调用Perso这个类首先需要实例化这个类
//Personp=newPerson();//等价varp=newPerson
varp=newPerson();
print(p.age);
p.getInfo();
}
2.改变类中的属性和方法
classPerson{
Stringname='张三';
intage=19;
voidgetInfo(){
//推荐使用这样的写法
print("${this.name}====${this.age}");
}
//限制类型,更改类中的属性和方法
SetUserinfo(intage){
this.age=age;
}
}
voidmain(){
//调用Perso这个类首先需要实例化这个类
Personp=newPerson();//等价varp=newPerson
print(p.age);//19
p.getInfo();//张三====19
p.SetUserinfo(100);
p.getInfo();//张三====100
}
3.默认构造函数
classPerson{
//这是一个默认构造函数
Person(){
print('默认构造函数里面的内容,该方法在实例化的时候会自动出发哈');
}
}
voidmain(){
//实例化的时候,会自动触发默认构造函数
Personp=newPerson();//等价varp=newPerson
}
4.动态传递,类多次实例化,打印不同的值
classPerson{
Stringname;
intage;
Person(Stringname,intage){
this.name=name;
this.age=age;
}
voidgetuserInfo(){
print(this.name);
print(this.age);
}
}
voidmain(){
//实例化的时候,会自动触发
Personp=newPerson('张三',10);//等价varp=newPerson
p.getuserInfo();
//这个类可以实例化多次的哈
Personv=newPerson('张三1',100);//等价varp=newPerson
v.getuserInfo();
}
5.默认构造函数简写
classPerson{
Stringname;
intage;
//Person(Stringname,intage){
//this.name=name;
//this.age=age;
//}
//上面注释的代码等价于Person(this.name,this.age);
Person(this.name,this.age);
voidgetuserInfo(){
print(this.name);
print(this.age);
}
}
6.命名构造函数,命名构造函数是可以写多个的;但是默认构造函数只能写一个
classPerson{
//我是默认的构造函数
Person(){
print('我是默认的构造函数');
}
//命名构造函数
Person.mynow(){
print('我是命名构造函数');
}
}
voidmain(){
//实例化的时候,会默认构造自动触发
Personp=newPerson();//等价varp=newPerson
Personv=newPerson.mynow();//触发命名构造函数
}
7.类抽离出去,单独放一个文件夹中
在项目的根目录创建一个文件夹lib
在lib文件夹中创建一个文件xxx.dart内容如下
classPerson{
//我是默认的构造函数
Person(){
print('我是默认的构造函数');
}
//命名构造函数
Person.mynow(){
print('我是命名构造函数');
}
}
在需要的某个文件中引入
import'lib/xxx.dart';
voidmain(){
//实例化的时候,会默认构造自动触发
Personp=newPerson();//等价varp=newPerson
Personv=newPerson.mynow();//触发命名构造函数
}
8.dart修饰符
dart和其他面向对象的语言不一样。没有向publicprivate这样的访问修饰符
但是我们可以使用_把一个属性或者方法定义成私有的,(就是在变量或者方法的前面添加_;并且要单独把他抽离出去变成一个文件放在lib目录下,这样外面就不能够访问了);
但是个人觉得这种没有实质的意义如果要访问这个私有的方法,那么在类种添加一个共有的方法;去访问这个私有的方法;访问在return回去;就可以访问这个私有的方法了私有方法,只有在当前类中访问哈在lib目录下的animal.dart文件;
内容如下
classAnimal{
String_name='dog';//这是私有的方法,只当前这个类可以访问;其他类是不能够访问的哈~;
//如果非要访问这个类,可以通过共有方法来访问
//通过公共方法来访问这个类;间接访问
getName(){
print(this._name);
}
intage=19;
voidgetInfo(){
//推荐使用这样的写法
print("${this._name}====${this.age}");
}
//限制类型,更改类中的属性和方法
SetUserinfo(intage){
this.age=age;
}
}
9.计算矩形的面积将他改为get方法
classRect{
numwidth;
numheight;
Rect(this.width,this.height);
getUserINfo(){
return(this.width*this.height);
}
}
voidmain(){
//实例化的时候,会默认构造自动触发
Rectp=newRect(10,4);//等价varp=newPerson
print(p.getUserINfo());
}
将上面的代码改为get方法
classRect{
numwidth;
numheight;
Rect(this.width,this.height);
//getUserINfo(){
//return(this.width*this.height);
//}
//将上面的代码该为get
getgetUserINfo{
return(this.width*this.height);
}
}
voidmain(){
//实例化的时候,会默认构造自动触发
Rectp=newRect(10,4);
//print(p.getUserINfo());
//将上面的代码改为get方法的调用
print(p.getUserINfo);//调用的时候直接通过访问属性的方式访问方法
}
10.dart中的set方法
classRect{
numwidth;
numheight;
Rect(this.width,this.height);
//设置值的时候。我们使用了set方法
setareaHeight(value){
this.height=value;
}
getarea{
returnthis.height;
}
}
voidmain(){
//实例化的时候,会默认构造自动触发
Rectp=newRect(10,4);
p.areaHeight=6;//当一个类的内部使用了set方法的时候。我们直接使用赋值;
print(p.area);//内部使用了get我们这直接通过属性获取值
}
11.在实例化之前,给类内部初始化数值
classRect{
numwidth;
numheight;
//在实例化之前,给类内部初始化数值
Rect()
:height=2,
width=10{}
getarea{
returnthis.height*this.width;
}
}
voidmain(){
//实例化的时候,会默认构造自动触发
Rectp=newRect();
print(p.area);//内部使用了get我们这直接通过属性获取值
}
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