c++11 atomic的使用详解
std::atomic_flag
std::atomic_flag是一个原子的布尔类型,可支持两种原子操作:
- test_and_set,如果atomic_flag对象被设置,则返回true;如果atomic_flag对象未被设置,则设置之,返回false
- clear.清楚atomic_flag对象
std::atomic_flag可用于多线程之间的同步操作,类似于linux中的信号量。使用atomic_flag可实现mutex.
#include#include #include #include #include std::atomic_flaglock=ATOMIC_FLAG_INIT; std::stringstreamstream; voidappend_numer(intx) { while(lock.test_and_set()); stream<<"thread#"< ths; for(inti=0;i<10;i++) ths.push_back(std::thread(append_numer,i)); for(inti=0;i<10;i++) ths[i].join(); std::cout< std::atomic
std::atomic对int,char,bool等数据结构进行原子性封装,在多线程环境中,对std::atomic对象的访问不会造成竞争-冒险。利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计。
#include#include #include #include #include std::atomic ready(false); std::atomic_flagwinner=ATOMIC_FLAG_INIT; voidcount1m(inti) { while(!ready); for(inti=0;i<1000000;i++); if(!winner.test_and_set()) std::cout<<"winner:"<ths; for(inti=0;i<10;i++) ths.push_back(std::thread(count1m,i)); ready=true; for(inti=0;i<10;i++) ths[i].join(); return0; } 在上例中,执行read=true之后,所有线程结束空等。winner被初始化为ATOMIC_FLAG_INIT,最先执行winner.test_and_set并返回false的线程为winner。
#include#include #include #include #include std::atomic foo(0); voidset_foo(intx) { foo=x; } voidprint_foo() { while(foo==0) { std::this_thread::yield(); } std::cout<<"x:"< 在上例总,set_foo用于设置atomic
对象的值,print_foo用于打印atomic 对象的值。std::atomic对象的值的读取和写入可使用load和store实现。 #include#include #include #include #include #include #include std::atomic foo(0); std::atomic_flaglock=ATOMIC_FLAG_INIT; voidadd_foo() { while(1) { foo++; //foo=foo+1; while(lock.test_and_set()); std::cout<<"add:"< atomic
支持++和--的原子操作。 以上就是c++11atomic的使用详解的详细内容,更多关于c++11atomic的使用的资料请关注毛票票其它相关文章!
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