C# 创建高精度定时器的示例
背景
我们知道在.NETFramework中存在四种常用的定时器,他们分别是:
1 两个是通用的多线程定时器:
- System.Threading.Timer
- System.Timers.Timer
2 两个是专用的单线程定时器
- System.Windows.Forms.Timer (WindowsForms的定时器)
- System.Windows.Threading.DispatcherTimer (WPF的定时器)
通常他们的精度只能维持在10-20ms之间,这个和操作系统相关,所以我们在很多场景下面这个是不能够达到我们精度的要求的,如果要实现这一需求我们该怎么办,当然也有很多办法,今天主要介绍一种Stopwatch来实现的方式,网上有很多采用Win32Dll的API这个当然是可以的,这篇文章的重点不是去讨论这个,关于使用Win32API的方式可以参考这里。
实现
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Diagnostics; usingSystem.Linq; usingSystem.Runtime.InteropServices; usingSystem.Text; namespacePangea.Common.Utility { //////.NetStopwatch对高精度定时器作了很好的包装 ///DeviceTimer内部采用Stopwatch类实现高精度定时操作 /// publicsealedclassDeviceTimer { #ifUSE_CPU_COUNTING //引入高性能计数器API,通过对CPU计数完成计时 [DllImport("Kernel32.dll")] privatestaticexternboolQueryPerformanceCounter(outlonglpPerformanceCount); //获取当前CPU的工作频率 [DllImport("Kernel32.dll")] privatestaticexternboolQueryPerformanceFrequency(outlonglpFrequency); #else //////获取TickCount64计数 /// /////[DllImport("kernel32.dll")] //publicstaticexternlongGetTickCount64(); #endif privateenumDeviceTimerState { TM_ST_IDLE=0, TM_ST_BUSY=1, TM_ST_TIMEOUT=2, } /// ///Stopwatchobject /// Stopwatch_stopWatch=newStopwatch(); //////定时器内部状态 /// DeviceTimerState_state; //////定时器开始计时时刻的相对时间点 /// long_startTime; //////定时器超时时刻的相对时间点 /// long_timeOut; #ifUSE_CPU_COUNTING //////CPU运行的时钟频率 /// double_freq; #endif //////定时时间(单位:ms) /// double_duration; //////classconstructure /// publicDeviceTimer() { #ifUSE_CPU_COUNTING longfreq; if(QueryPerformanceFrequency(outfreq)==false) thrownewException("本计算机不支持高性能计数器"); //得到每1ms的CPU计时TickCount数目 _freq=(double)freq/1000.0; QueryPerformanceCounter(out_startTime); #else _stopWatch.Start(); _startTime=0; #endif SetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE); _timeOut=_startTime; _duration=0; } //////内部调用:设置定时器当前状态 /// ///privatevoidSetState(DeviceTimerStatestate) { _state=state; } /// ///内部调用:返回定时器当前状态 /// ///privateDeviceTimerStateGetState() { return_state; } /// ///定时器开始计时到现在已流逝的时间(单位:毫秒) /// ///publicdoubleGetElapseTime() { longcurCount; #ifUSE_CPU_COUNTING QueryPerformanceCounter(outcurCount); return(double)(curCount-_startTime)/(double)_freq; #else curCount=_stopWatch.ElapsedMilliseconds; returncurCount-_startTime; #endif } /// ///获取定时总时间 /// ///publicdoubleGetTotalTime() { return_duration; } /// ///停止计时器计时 /// publicvoidStop() { SetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE); #ifUSE_CPU_COUNTING QueryPerformanceCounter(out_startTime); #else _startTime=_stopWatch.ElapsedMilliseconds; #endif _timeOut=_startTime; _duration=0; } //////启动定时器 /// ///定时时间(单位:毫秒) publicvoidStart(doubledelay_ms) { #ifUSE_CPU_COUNTING QueryPerformanceCounter(out_startTime); _timeOut=Convert.ToInt64(_startTime+delay_ms*_freq); #else _startTime=_stopWatch.ElapsedMilliseconds; _timeOut=Convert.ToInt64(_startTime+delay_ms); #endif SetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY); _duration=delay_ms; } /// ///重新开始定时器 ///开始的计时时间以上一次Start的时间为准 /// ///定时时间(单位:毫秒) publicvoidRestart(doubledelay_ms) { #ifUSE_CPU_COUNTING _timeOut=Convert.ToInt64(_startTime+delay_ms*_freq); #else _timeOut=Convert.ToInt64(_startTime+delay_ms); #endif SetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY); _duration=delay_ms; } /// ///返回定时器是否超时 /// ///publicboolIsTimeout() { if(_state==DeviceTimerState.TM_ST_IDLE) { //System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Warning:Misuageofthedevicetimer.Youmuststartitfirstbeforeyoucanuseit."); //System.Diagnostics.Debug.Assert(false,"Warning:Misuageofthedevicetimer.Youmuststartitfirstbeforeyoucanuseit."); } longcurCount; #ifUSE_CPU_COUNTING QueryPerformanceCounter(outcurCount); #else curCount=_stopWatch.ElapsedMilliseconds; #endif if(_state==DeviceTimerState.TM_ST_BUSY&&(curCount>=_timeOut)) { SetState(DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT); returntrue; } elseif(_state==DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT) { returntrue; } returnfalse; } /// ///定时器是否在工作中 /// ///publicboolIsIdle() { return(_state==DeviceTimerState.TM_ST_IDLE); } } }
这个里面我们在DeviceTimer中定义了一个私有的_stopWatch对象并且在构造函数中就启动了这个Stopwatch,所以我们在使用的时候是通过先创建一个DeveiceTimer的对象然后我们再调用内部的Start方法,当然在调用这个方法的时候我们需要传入一个定时时间,然后不断检测IsTimeout方法看是否到达定时时间,从而达到类似于定时时间到的效果,另外GetElapseTime()方法能够获取从调用Start方法开始到现在的时间,另外我们还在其中定义了几个枚举值用来表示当前DeviceTimer的状态用于做一些状态的校验,具体数值如下。
privateenumDeviceTimerState { TM_ST_IDLE=0, TM_ST_BUSY=1, TM_ST_TIMEOUT=2, }
这里还有最后一个问题就是循环调用的问题,这个其实也是非常简单就在一个While循环中不断进行调用,当然下面的代码可以有很多内容供我们去发挥的,这个可以根据自己的需要进行修改。
usingSystem; usingSystem.Threading.Tasks; namespaceDeviceTimerConsoleApp { classProgram { privatestaticboolflag=true; staticvoidMain(string[]args) { Task.Factory.StartNew(()=> { vardeviceTimer=newDeviceTimer(); deviceTimer.Start(5); while(flag) { if(deviceTimer.IsTimeout()) { Console.WriteLine($"定时时间已到,距离开始执行已过去:{deviceTimer.GetElapseTime()}ms"); deviceTimer.Start(5); } } }); Console.ReadKey(); } } }
我们来看看定时器的效果
以上就是C#创建高精度定时器的示例的详细内容,更多关于C#创建高精度定时器的资料请关注毛票票其它相关文章!
声明:本文内容来源于网络,版权归原作者所有,内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:czq8825#qq.com(发邮件时,请将#更换为@)进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。