C语言实现简单的扫雷游戏操作
扫雷小游戏的代码实现,供大家参考,具体内容如下
编译器使用的为VS2013
代码分为三个部分
1、头文件game.h
2、源文件game.c用来存放游戏中所有的函数
3、源文件test.c用来存放游戏的主题部分
代码如下:
game.h部分
#include#include #include #defineEASY_COUNT5//存放雷的个数,此处为5,可任意改变 #defineROW5//行 #defineCOL5//列 #defineROWSROW+2 #defineCOLSCOL+2 //初始化棋盘,将雷设计成字符‘1',注意不是数字1,没有雷设计成字符‘0',此处设计是为后续统计雷的个数做铺垫 voidInitBoard(charboard[ROWS][COLS],introws,intcols,charset); //打印棋盘 voidDisplayBoard(charboard[ROWS][COLS],introw,intcol); //对雷进行布置 voidSetMine(charmine[ROWS][COLS],introw,intcol,intcount); //排雷 voidFindMine(charmine[ROWS][COLS],charshow[ROWS][COLS],introw,intcol); 
game.c部分
#include"game.h"
voidInitBoard(charboard[ROWS][COLS],introws,intcols,charset)
{
inti=0;
for(i=1;i<=rows-2;i++)
{
intj=0;
for(j=1;j<=cols-2;j++)
{
board[i][j]=set;
}
}
}
voidDisplayBoard(charboard[ROWS][COLS],introw,intcol)
{
inti=0;
printf("----------扫雷游戏----------\n");
for(i=0;i<=col;i++)
{
printf("%d",i);
}
printf("\n");
for(i=1;i<=row;i++)
{
intj=0;
printf("%d",i);
for(j=1;j<=col;j++)
{
printf("%c",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("----------扫雷游戏----------\n");
}
voidSetMine(charmine[ROW][COL],introw,intcol,intcount)
{
while(count)
{
intx=rand()%row+1;
inty=rand()%col+1;
if(mine[x][y]=='0')
{
//x,y坐标出没有雷
mine[x][y]='1';
count--;
}
}
}
intGetMineCount(charmine[ROWS][COLS],intx,inty)//统计雷时,只需将该坐标周围的8个位置坐标是否有雷计算一下即可,有就加字符‘1',没有加字符‘0'等同于不加
{
inti=0;
intcount=0;
for(i=x-1;i<=x+1;i++)
{
intj=0;
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
{
if(mine[i][j]=='1')
{
count++;
}
}
}
returncount;
}
//对雷的情况进行排查
voidFindMine(charmine[ROWS][COLS],charshow[ROWS][COLS],introw,intcol)
{
intwin=0;
while(win=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
{
if(mine[x][y]=='1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了!!!\n");
DisplayBoard(mine,row,col);
break;
}
else//坐标合法时,且该坐标不是雷时,统计该坐标处雷的个数
{
intcount=GetMineCount(mine,x,y);//设计GetMineCount函数,统计该坐标处雷的个数
show[x][y]=count+'0';
//将该坐标周围雷的信息打印在棋盘上
DisplayBoard(show,row,col);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!!!\n");
}
}
if(row*col-EASY_COUNT==win)
{
printf("恭喜你,你赢了,扫雷成功!!!\n");
printf("雷的布局为:\n");
DisplayBoard(show,row,col);
}
}
test.c部分
#include"game.h"
voidmenu()
{
printf("***************************\n");
printf("*******1.PLAY********\n");
printf("*******2.EXIT********\n");
printf("***************************\n");
}
voidgame()
{
//创建棋盘对应的数组
charmine[ROWS][COLS];
charshow[ROWS][COLS];
InitBoard(mine,ROWS,COLS,'0');//存放布置雷的信息
InitBoard(show,ROWS,COLS,'*');//存放排查出雷的信息
//DisplayBoard(mine,ROW,COL);
DisplayBoard(show,ROW,COL);
//布置雷
SetMine(mine,ROW,COL,EASY_COUNT);
//DisplayBoard(mine,ROW,COL);
FindMine(mine,show,ROW,COL);
}
intmain()
{
intinput;
srand((unsignedint)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请输入1开始游戏输入0退出游戏>\n");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case1:
game();//扫雷游戏的实现
break;
case0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
}
}while(input);
return0;
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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