java使用HashMap实现斗地主(有序版)
本文实例为大家分享了java使用HashMap实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下
案例介绍
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
案例分析
1、准备牌:
每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。
2、发牌
扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
3、看牌
打印集合。
代码演示
importjava.util.*;
/**
*@authorlayman
*/
publicclassPoker2{
//牌堆
privatestaticMappokerMap=newHashMap<>();
//花色
privatestaticArrayListcolors=newArrayList<>();
//数字
privatestaticArrayListnumbers=newArrayList<>();
//扑克牌的编号集合
privatestaticArrayListnumberList=newArrayList<>();
//玩家编号集合
privatestaticArrayListnoP1=newArrayList<>();
privatestaticArrayListnoP2=newArrayList<>();
privatestaticArrayListnoP3=newArrayList<>();
//底牌编号集合
privatestaticArrayListdiPaiNo=newArrayList<>();
//三个玩家
privatestaticArrayListplayerOne=newArrayList();
privatestaticArrayListplayerTwo=newArrayList();
privatestaticArrayListplayerThree=newArrayList();
//底牌
privatestaticArrayListdiPai=newArrayList();
/**
*创建扑克牌并洗牌
*/
publicstaticvoidcreatePoker(){
Collections.addAll(colors,"♦","♣","♥","♠");
Collections.addAll(numbers,"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3");
//设置存储编号
intcount=1;
pokerMap.put(count++,"大王");
pokerMap.put(count++,"小王");
//创建扑克牌
for(Stringnumber:numbers){
for(Stringcolor:colors){
Stringcard=color+number;
pokerMap.put(count++,card);
}
}
//先取编号
SetnumberSet=pokerMap.keySet();
numberList.addAll(numberSet);
//然后随机洗牌
Collections.shuffle(numberList);
}
/**
*发牌
*/
publicstaticvoidfaPai(){
for(inti=0;i=51){
diPaiNo.add(no);
}else{
if(i%3==0){
noP1.add(no);
}elseif(i%3==1){
noP2.add(no);
}else{
noP3.add(no);
}
}
}
}
/**
*发牌并排序
*/
publicstaticvoidsortCards(){
//对编号进行排序
Collections.sort(noP1);
Collections.sort(noP2);
Collections.sort(noP3);
Collections.sort(diPaiNo);
//进行牌面的转换
for(Integeri:noP1){
//根据编号获取牌面,并发给对应的玩家
Stringcard=pokerMap.get(i);
playerOne.add(card);
}
for(Integeri:noP2){
Stringcard=pokerMap.get(i);
playerTwo.add(card);
}
for(Integeri:noP3){
Stringcard=pokerMap.get(i);
playerThree.add(card);
}
for(Integeri:diPaiNo){
Stringcard=pokerMap.get(i);
diPai.add(card);
}
}
/**
*看牌
*/
publicstaticvoidshowCards(){
System.out.println("赌圣:"+playerOne);
System.out.println("赌侠:"+playerTwo);
System.out.println("赌王:"+playerThree);
System.out.println("底牌:"+diPai);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
createPoker();
faPai();
sortCards();
showCards();
}
}
补充:
使用ArrayList实现斗地主案例(无序版):传送门
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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