java使用HashMap实现斗地主(有序版)
本文实例为大家分享了java使用HashMap实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下
案例介绍
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
案例分析
1、准备牌:
每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。
2、发牌
扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
3、看牌
打印集合。
代码演示
importjava.util.*; /** *@authorlayman */ publicclassPoker2{ //牌堆 privatestaticMappokerMap=newHashMap<>(); //花色 privatestaticArrayList colors=newArrayList<>(); //数字 privatestaticArrayList numbers=newArrayList<>(); //扑克牌的编号集合 privatestaticArrayList numberList=newArrayList<>(); //玩家编号集合 privatestaticArrayList noP1=newArrayList<>(); privatestaticArrayList noP2=newArrayList<>(); privatestaticArrayList noP3=newArrayList<>(); //底牌编号集合 privatestaticArrayList diPaiNo=newArrayList<>(); //三个玩家 privatestaticArrayList playerOne=newArrayList (); privatestaticArrayList playerTwo=newArrayList (); privatestaticArrayList playerThree=newArrayList (); //底牌 privatestaticArrayList diPai=newArrayList (); /** *创建扑克牌并洗牌 */ publicstaticvoidcreatePoker(){ Collections.addAll(colors,"♦","♣","♥","♠"); Collections.addAll(numbers,"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"); //设置存储编号 intcount=1; pokerMap.put(count++,"大王"); pokerMap.put(count++,"小王"); //创建扑克牌 for(Stringnumber:numbers){ for(Stringcolor:colors){ Stringcard=color+number; pokerMap.put(count++,card); } } //先取编号 Set numberSet=pokerMap.keySet(); numberList.addAll(numberSet); //然后随机洗牌 Collections.shuffle(numberList); } /** *发牌 */ publicstaticvoidfaPai(){ for(inti=0;i =51){ diPaiNo.add(no); }else{ if(i%3==0){ noP1.add(no); }elseif(i%3==1){ noP2.add(no); }else{ noP3.add(no); } } } } /** *发牌并排序 */ publicstaticvoidsortCards(){ //对编号进行排序 Collections.sort(noP1); Collections.sort(noP2); Collections.sort(noP3); Collections.sort(diPaiNo); //进行牌面的转换 for(Integeri:noP1){ //根据编号获取牌面,并发给对应的玩家 Stringcard=pokerMap.get(i); playerOne.add(card); } for(Integeri:noP2){ Stringcard=pokerMap.get(i); playerTwo.add(card); } for(Integeri:noP3){ Stringcard=pokerMap.get(i); playerThree.add(card); } for(Integeri:diPaiNo){ Stringcard=pokerMap.get(i); diPai.add(card); } } /** *看牌 */ publicstaticvoidshowCards(){ System.out.println("赌圣:"+playerOne); System.out.println("赌侠:"+playerTwo); System.out.println("赌王:"+playerThree); System.out.println("底牌:"+diPai); } publicstaticvoidmain(String[]args){ createPoker(); faPai(); sortCards(); showCards(); } }
补充:
使用ArrayList实现斗地主案例(无序版):传送门
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
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