Python 调用C++封装的进一步探索交流
我们知道,C++和python各有优缺点,C++可以直接映射到硬件底层,实现高效运行,而python能够方便地来进行编程,有助于工程的快速实现。
那能不能发挥两者的优势将它们结合起来?当然是可以的!有多种方法可以实现它们之间的相互转换。
链接文章中,有提到一个简单的例子,来教我们如何生成可以被python加载的文件。
但是这只能针对简单的数据进行封装,一旦涉及到自定义的类等封装数据,就需要借助第三方库来帮助更好实现。
比如numpy与C++的数据接口。
这里对python调用C++生成的pyd(so/dll)文件进行进一步的探索。
1.首先进行如下配置,在VC++目录中包含python和numpy的文件目录:
配置为Release平台,不然numpy的头文件无法被包含,导致编译器链接出错。
特别要注意的一点是用cmd生成pyd文件时,VS2013可能要输入:SETVS90COMNTOOLS=%VS120COMNTOOLS%(每次重新打开cmd窗口运行pythonsetup.pybuild的时候都要输入一次)才能生成成功。
2.理解python调用C++的数据交互过程:
Python中的代码通过CPython等将语句解释为C/C++语言,然后编译器调用binding入口函数,将传进来的PyObject*参数通过PyFloat_AsDouble()等转换成C/C++变量。
这些作为输入变量传进已经写好的C++函数,调用该函数,返回C++结果。最后反过来,将C/C++变量转成CPython可以识别的PyObject*对象返回给python编译器(如函数PyFloat_FromDouble()),完成python到C++的调用。
当C/C++里面的输入变量或者返回值都不是基本类型时,比如自定义的类,那我们同样要按照类里面定义数据的方式以数据的方式来对应改成python能识别的基本类型的组合。
以Mat和numpy的array对象相互转换为例:
//以Mat的allocator作为基类,Numpy的Allocator作为继承类 //这样可以用派生对象指针对基类数据进行操作 classNumpyAllocator:publicMatAllocator { public: NumpyAllocator(){stdAllocator=Mat::getStdAllocator();} ~NumpyAllocator(){} UMatData*allocate(PyObject*o,intdims,constint*sizes,inttype,size_t*step)const { UMatData*u=newUMatData(this); u->data=u->origdata=(uchar*)PyArray_DATA((PyArrayObject*)o); npy_intp*_strides=PyArray_STRIDES((PyArrayObject*)o); for(inti=0;isize=sizes[0]*step[0]; u->userdata=o; returnu; } UMatData*allocate(intdims0,constint*sizes,inttype,void*data,size_t*step,intflags,UMatUsageFlagsusageFlags)const { if(data!=0) { CV_Error(Error::StsAssert,"ThedatashouldnormallybeNULL!"); //probablythisissafetodoinsuchextremecase returnstdAllocator->allocate(dims0,sizes,type,data,step,flags,usageFlags); } //确保当前使用python的CAPI是线程安全的 PyEnsureGILgil; intdepth=CV_MAT_DEPTH(type); intcn=CV_MAT_CN(type); constintf=(int)(sizeof(size_t)/8); inttypenum=depth==CV_8U?NPY_UBYTE:depth==CV_8S?NPY_BYTE: depth==CV_16U?NPY_USHORT:depth==CV_16S?NPY_SHORT: depth==CV_32S?NPY_INT:depth==CV_32F?NPY_FLOAT: depth==CV_64F?NPY_DOUBLE:f*NPY_ULONGLONG+(f^1)*NPY_UINT; inti,dims=dims0; cv::AutoBuffer _sizes(dims+1); for(i=0;i 1) _sizes[dims++]=cn; PyObject*o=PyArray_SimpleNew(dims,_sizes,typenum); if(!o) CV_Error_(Error::StsError,("Thenumpyarrayoftypenum=%d,ndims=%dcannotbecreated",typenum,dims)); returnallocate(o,dims0,sizes,type,step); } boolallocate(UMatData*u,intaccessFlags,UMatUsageFlagsusageFlags)const { returnstdAllocator->allocate(u,accessFlags,usageFlags); } voiddeallocate(UMatData*u)const { if(!u) return; PyEnsureGILgil; CV_Assert(u->urefcount>=0); CV_Assert(u->refcount>=0); if(u->refcount==0) { PyObject*o=(PyObject*)u->userdata; Py_XDECREF(o); deleteu; } } //基类指针,调用allocate函数进行内存分配 constMatAllocator*stdAllocator; };
上面是先构造好能够相互交互的allocator。
//将PyObject的特性幅值给size,ndims,type inttypenum=PyArray_TYPE(oarr),new_typenum=typenum; inttype=typenum==NPY_UBYTE?CV_8U: typenum==NPY_BYTE?CV_8S: typenum==NPY_USHORT?CV_16U: typenum==NPY_SHORT?CV_16S: typenum==NPY_INT?CV_32S: typenum==NPY_INT32?CV_32S: typenum==NPY_FLOAT?CV_32F: typenum==NPY_DOUBLE?CV_64F:-1; //.... intndims=PyArray_NDIM(oarr); //.... constnpy_intp*_sizes=PyArray_DIMS(oarr); constnpy_intp*_strides=PyArray_STRIDES(oarr); for(inti=ndims-1;i>=0;--i) { size[i]=(int)_sizes[i]; if(size[i]>1) { step[i]=(size_t)_strides[i]; default_step=step[i]*size[i]; } else { step[i]=default_step; default_step*=size[i]; } } //.... //这一步直接用PyObject初始化Matm m=Mat(ndims,size,type,PyArray_DATA(oarr),step); m.u=g_numpyAllocator.allocate(o,ndims,size,type,step); m.addref();
上面是将PyObject对象转为Mat的部分代码,具体可以参考opencv的cv2.cpp文件:..\OpenCV\sources\modules\python\src2
//将Mat转换为PyObject* template<> PyObject*pyopencv_from(constMat&m) { if(!m.data) Py_RETURN_NONE; Mattemp,*p=(Mat*)&m; //确保数据拷贝不会对原始数据m产生破坏 if(!p->u||p->allocator!=&g_numpyAllocator) { temp.allocator=&g_numpyAllocator; ERRWRAP2(m.copyTo(temp)); p=&temp; } //将Mat封装好的userdata指针转给Pyobject* PyObject*o=(PyObject*)p->u->userdata; //引用计数器加一 Py_INCREF(o); returno; }
3.不是所有C++的语法都能转为python可调用的pyd文件
一个很重要的知识点是,pyd文件跟dll文件非常相似,所以生成dll比较困难的C++代码同样难以生成pyd,C++跟python编译器各自编译特性的区别也会使得转换存在困难,比如C++的动态编译。
下面是可以进行相互转换的C++特性(可以用swig生成):
类;构造函数和析构函数;虚函数;(多重)公有继承;
静态函数;重载(包括大多数操作符重载);引用;
模板编程(特化和成员模板);命名空间;默认参数;智能指针。
下面是不能或者比较困难进行转换的C++特性:
嵌套类;特定操作符的重载比如new和delete。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持毛票票。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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