详解SpringCloud的负载均衡
一.什么是负载均衡
负载均衡(Load-balanceLB),指的是将用户的请求平摊分配到各个服务器上,从而达到系统的高可用。常见的负载均衡软件有Nginx、lvs等。
二.负载均衡的简单分类
1)集中式LB:集中式负载均衡指的是,在服务消费者(client)和服务提供者(provider)之间提供负载均衡设施,通过该设施把消费者(client)的请求通过某种策略转发给服务提供者(provider),常见的集中式负载均衡是Nginx;
2)进程式LB:将负载均衡的逻辑集成到消费者(client)身上,即消费者从服务注册中心获取服务列表,获知有哪些地址可用,再从这些地址里选出合适的服务器,springCloud的Ribbon就是一个进程式的负载均衡工具。
三.为什么需要做负载均衡
1)不做负载均衡,可能导致某台机子负荷太重而挂掉;
2)导致资源浪费,比如某些机子收到太多的请求,肯定会导致某些机子收到很少请求甚至收不到请求,这样会浪费系统资源。
四.springCloud如何开启负载均衡
1)在消费者子工程的pom.xml文件的加入相关依赖(https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.cloud/spring-cloud-starter-ribbon/1.4.7.RELEASE);
org.springframework.cloud spring-cloud-starter-ribbon 1.4.7.RELEASE
消费者需要获取服务注册中心的注册列表信息,把Eureka的依赖包也放进pom.xml
org.springframework.cloud spring-cloud-starter-eureka-server 1.4.7.RELEASE
2)在application.yml里配置服务注册中心的信息
在该消费者(client)的application.yml里配置Eureka的信息
#配置Eureka eureka: client: #是否注册自己到服务注册中心,消费者不用提供服务 register-with-eureka:false service-url: #访问的url defaultZone:http://localhost:8002/eureka/
3)在消费者启动类上面加上注解@EnableEurekaClient
@EnableEurekaClient
4)在配置文件的Bean上加上
@Bean @LoadBalanced publicRestTemplategetRestTemplate(){ returnnewRestTemplate(); }
五.IRule
什么是IRule
IRule接口代表负载均衡的策略,它的不同的实现类代表不同的策略,它的四种实现类和它的关系如下()
说明一下(idea找Irule的方法:ctrl+n 填入IRule进行查找)
1.RandomRule:表示随机策略,它将从服务清单中随机选择一个服务;
publicclassRandomRuleextendsAbstractLoadBalancerRule{ publicRandomRule(){ } @SuppressWarnings({"RCN_REDUNDANT_NULLCHECK_OF_NULL_VALUE"}) //传入一个负载均衡器 publicServerchoose(ILoadBalancerlb,Objectkey){ if(lb==null){ returnnull; }else{ Serverserver=null; while(server==null){ if(Thread.interrupted()){ returnnull; } //通过负载均衡器获取对应的服务列表 ListupList=lb.getReachableServers(); //通过负载均衡器获取全部服务列表 List allList=lb.getAllServers(); intserverCount=allList.size(); if(serverCount==0){ returnnull; } //获取一个随机数 intindex=this.chooseRandomInt(serverCount); //通过这个随机数从列表里获取服务 server=(Server)upList.get(index); if(server==null){ //当前线程转为就绪状态,让出cpu Thread.yield(); }else{ if(server.isAlive()){ returnserver; } server=null; Thread.yield(); } } returnserver; } }
小结:通过获取到的所有服务的数量,以这个数量为标准获取一个(0,服务数量)的数作为获取服务实例的下标,从而获取到服务实例
2.ClientConfigEnabledRoundRobinRule:ClientConfigEnabledRoundRobinRule并没有实现什么特殊的处理逻辑,但是他的子类可以实现一些高级策略,当一些本身的策略无法实现某些需求的时候,它也可以做为父类帮助实现某些策略,一般情况下我们都不会使用它;
publicclassClientConfigEnabledRoundRobinRuleextendsAbstractLoadBalancerRule{ //使用“4”中的RoundRobinRule策略 RoundRobinRuleroundRobinRule=newRoundRobinRule(); publicClientConfigEnabledRoundRobinRule(){ } publicvoidinitWithNiwsConfig(IClientConfigclientConfig){ this.roundRobinRule=newRoundRobinRule(); } publicvoidsetLoadBalancer(ILoadBalancerlb){ super.setLoadBalancer(lb); this.roundRobinRule.setLoadBalancer(lb); } publicServerchoose(Objectkey){ if(this.roundRobinRule!=null){ returnthis.roundRobinRule.choose(key); }else{ thrownewIllegalArgumentException("ThisclasshasnotbeeninitializedwiththeRoundRobinRuleclass"); } } }
小结:用来作为父类,子类通过实现它来实现一些高级负载均衡策略
1)ClientConfigEnabledRoundRobinRule的子类BestAvailableRule:从该策略的名字就可以知道,bestAvailable的意思是最好获取的,该策略的作用是获取到最空闲的服务实例;
publicclassBestAvailableRuleextendsClientConfigEnabledRoundRobinRule{ //注入负载均衡器,它可以选择服务实例 privateLoadBalancerStatsloadBalancerStats; publicBestAvailableRule(){ } publicServerchoose(Objectkey){ //假如负载均衡器实例为空,采用它父类的负载均衡机制,也就是轮询机制,因为它的父类采用的就是轮询机制 if(this.loadBalancerStats==null){ returnsuper.choose(key); }else{ //获取所有服务实例并放入列表里 ListserverList=this.getLoadBalancer().getAllServers(); //并发量 intminimalConcurrentConnections=2147483647; longcurrentTime=System.currentTimeMillis(); Serverchosen=null; Iteratorvar7=serverList.iterator(); //遍历服务列表 while(var7.hasNext()){ Serverserver=(Server)var7.next(); ServerStatsserverStats=this.loadBalancerStats.getSingleServerStat(server); //淘汰掉已经负载的服务实例 if(!serverStats.isCircuitBreakerTripped(currentTime)){ //获得当前服务的请求量(并发量) intconcurrentConnections=serverStats.getActiveRequestsCount(currentTime); //找出并发了最小的服务 if(concurrentConnections 小结:ClientConfigEnabledRoundRobinRule子类之一,获取到并发了最少的服务
2)ClientConfigEnabledRoundRobinRule的另一个子类是PredicateBasedRule:通过源码可以看出它是一个抽象类,它的抽象方法getPredicate()返回一个AbstractServerPredicate的实例,然后它的choose方法调用AbstractServerPredicate类的chooseRoundRobinAfterFiltering方法获取具体的Server实例并返回
publicabstractclassPredicateBasedRuleextendsClientConfigEnabledRoundRobinRule{ publicPredicateBasedRule(){ } //获取AbstractServerPredicate对象 publicabstractAbstractServerPredicategetPredicate(); publicServerchoose(Objectkey){ //获取当前策略的负载均衡器 ILoadBalancerlb=this.getLoadBalancer(); //通过AbstractServerPredicate的子类过滤掉一部分实例(它实现了Predicate) //以轮询的方式从过滤后的服务里选择一个服务 Optionalserver=this.getPredicate().chooseRoundRobinAfterFiltering(lb.getAllServers(),key); returnserver.isPresent()?(Server)server.get():null; } } 再看看它的chooseRoundRobinAfterFiltering()方法是如何实现的
publicOptionalchooseRoundRobinAfterFiltering(List servers,ObjectloadBalancerKey){ List eligible=this.getEligibleServers(servers,loadBalancerKey); returneligible.size()==0?Optional.absent():Optional.of(eligible.get(this.incrementAndGetModulo(eligible.size()))); } 是这样的,先通过this.getEligibleServers(servers,loadBalancerKey)方法获取一部分实例,然后判断这部分实例是否为空,如果不为空则调用eligible.get(this.incrementAndGetModulo(eligible.size())方法从这部分实例里获取一个服务,点进this.getEligibleServers看
publicListgetEligibleServers(List servers,ObjectloadBalancerKey){ if(loadBalancerKey==null){ returnImmutableList.copyOf(Iterables.filter(servers,this.getServerOnlyPredicate())); }else{ List results=Lists.newArrayList(); Iteratorvar4=servers.iterator(); while(var4.hasNext()){ Serverserver=(Server)var4.next(); //条件满足 if(this.apply(newPredicateKey(loadBalancerKey,server))){ //添加到集合里 results.add(server); } } returnresults; } } getEligibleServers方法是根据this.apply(newPredicateKey(loadBalancerKey,server))进行过滤的,如果满足,就添加到返回的集合中。符合什么条件才可以进行过滤呢?可以发现,apply是用this调用的,this指的是AbstractServerPredicate(它的类对象),但是,该类是个抽象类,该实例是不存在的,需要子类去实现,它的子类在这里暂时不是看了,以后有空再深入学习下,它的子类如下,实现哪个子类,就用什么方式过滤。
再回到chooseRoundRobinAfterFiltering()方法,刚刚说完它通过 getEligibleServers方法过滤并获取到一部分实例,然后再通过this.incrementAndGetModulo(eligible.size())方法从这部分实例里选择一个实例返回,该方法的意思是直接返回下一个整数(索引值),通过该索引值从返回的实例列表中取得Server实例。
privateintincrementAndGetModulo(intmodulo){ //当前下标 intcurrent; //下一个下标 intnext; do{ //获得当前下标值 current=this.nextIndex.get(); next=(current+1)%modulo; }while(!this.nextIndex.compareAndSet(current,next)||current>=modulo); returncurrent; }源码撸明白了,再来理一下chooseRoundRobinAfterFiltering()的思路:先通过getEligibleServers()方法获得一部分服务实例,再从这部分服务实例里拿到当前服务实例的下一个服务对象使用。
小结:通过AbstractServerPredicate的chooseRoundRobinAfterFiltering方法进行过滤,获取备选的服务实例清单,然后用线性轮询选择一个实例,是一个抽象类,过滤策略在AbstractServerPredicate的子类中具体实现
3.RetryRule:是对选定的负载均衡策略加上重试机制,即在一个配置好的时间段内(默认500ms),当选择实例不成功,则一直尝试使用subRule的方式选择一个可用的实例,在调用时间到达阀值的时候还没找到可用服务,则返回空,如果没有配置负载策略,默认轮询(即“4”中的轮询);
先贴上它的源码
publicclassRetryRuleextendsAbstractLoadBalancerRule{ //从这可以看出,默认使用轮询机制 IRulesubRule=newRoundRobinRule(); //500秒的阀值 longmaxRetryMillis=500L; //无参构造函数 publicRetryRule(){ } //使用轮询机制 publicRetryRule(IRulesubRule){ this.subRule=(IRule)(subRule!=null?subRule:newRoundRobinRule()); } publicRetryRule(IRulesubRule,longmaxRetryMillis){ this.subRule=(IRule)(subRule!=null?subRule:newRoundRobinRule()); this.maxRetryMillis=maxRetryMillis>0L?maxRetryMillis:500L; } publicvoidsetRule(IRulesubRule){ this.subRule=(IRule)(subRule!=null?subRule:newRoundRobinRule()); } publicIRulegetRule(){ returnthis.subRule; } //设置最大耗时时间(阀值),最多重试多久 publicvoidsetMaxRetryMillis(longmaxRetryMillis){ if(maxRetryMillis>0L){ this.maxRetryMillis=maxRetryMillis; }else{ this.maxRetryMillis=500L; } } //获取重试的时间 publiclonggetMaxRetryMillis(){ returnthis.maxRetryMillis; } //设置负载均衡器,用以获取服务 publicvoidsetLoadBalancer(ILoadBalancerlb){ super.setLoadBalancer(lb); this.subRule.setLoadBalancer(lb); } //通过负载均衡器选择服务 publicServerchoose(ILoadBalancerlb,Objectkey){ longrequestTime=System.currentTimeMillis(); //当前时间+阀值=截止时间 longdeadline=requestTime+this.maxRetryMillis; Serveranswer=null; answer=this.subRule.choose(key); //获取到服务直接返回 if((answer==null||!answer.isAlive())&&System.currentTimeMillis()=deadline){ break; } Thread.yield(); } task.cancel(); } returnanswer!=null&&answer.isAlive()?answer:null; } publicServerchoose(Objectkey){ returnthis.choose(this.getLoadBalancer(),key); } publicvoidinitWithNiwsConfig(IClientConfigclientConfig){ } } 小结:采用RoundRobinRule的选择机制,进行反复尝试,当花费时间超过设置的阈值maxRetryMills时,就返回null
4.RoundRobinRule:轮询策略,它会从服务清单中按照轮询的方式依次选择每个服务实例,它的工作原理是:直接获取下一个可用实例,如果超过十次没有获取到可用的服务实例,则返回空且报出异常信息;
publicclassRoundRobinRuleextendsAbstractLoadBalancerRule{ privateAtomicIntegernextServerCyclicCounter; privatestaticfinalbooleanAVAILABLE_ONLY_SERVERS=true; privatestaticfinalbooleanALL_SERVERS=false; privatestaticLoggerlog=LoggerFactory.getLogger(RoundRobinRule.class); publicRoundRobinRule(){ this.nextServerCyclicCounter=newAtomicInteger(0); } publicRoundRobinRule(ILoadBalancerlb){ this(); this.setLoadBalancer(lb); } publicServerchoose(ILoadBalancerlb,Objectkey){ if(lb==null){ log.warn("noloadbalancer"); returnnull; }else{ Serverserver=null; intcount=0; while(true){ //选择十次,十次都没选到可用服务就返回空 if(server==null&&count++<10){ ListreachableServers=lb.getReachableServers(); List allServers=lb.getAllServers(); intupCount=reachableServers.size(); intserverCount=allServers.size(); if(upCount!=0&&serverCount!=0){ intnextServerIndex=this.incrementAndGetModulo(serverCount); server=(Server)allServers.get(nextServerIndex); if(server==null){ Thread.yield(); }else{ if(server.isAlive()&&server.isReadyToServe()){ returnserver; } server=null; } continue; } log.warn("Noupserversavailablefromloadbalancer:"+lb); returnnull; } if(count>=10){ log.warn("Noavailablealiveserversafter10triesfromloadbalancer:"+lb); } returnserver; } } } //递增的形式实现轮询 privateintincrementAndGetModulo(intmodulo){ intcurrent; intnext; do{ current=this.nextServerCyclicCounter.get(); next=(current+1)%modulo; }while(!this.nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current,next)); returnnext; } publicServerchoose(Objectkey){ returnthis.choose(this.getLoadBalancer(),key); } publicvoidinitWithNiwsConfig(IClientConfigclientConfig){ } } 小结:采用线性轮询机制循环依次选择每个服务实例,直到选择到一个不为空的服务实例或循环次数达到10次
它有个子类WeightedResponseTimeRule,WeightedResponseTimeRule是对RoundRobinRule的优化。WeightedResponseTimeRule在其父类的基础上,增加了定时任务这个功能,通过启动一个定时任务来计算每个服务的权重,然后遍历服务列表选择服务实例,从而达到更加优秀的分配效果。我们这里把这个类分为三部分:定时任务,计算权值,选择服务
1)定时任务
//定时任务 voidinitialize(ILoadBalancerlb){ if(this.serverWeightTimer!=null){ this.serverWeightTimer.cancel(); } this.serverWeightTimer=newTimer("NFLoadBalancer-serverWeightTimer-"+this.name,true); //开启一个任务,每30秒执行一次 this.serverWeightTimer.schedule(newWeightedResponseTimeRule.DynamicServerWeightTask(),0L,(long)this.serverWeightTaskTimerInterval); WeightedResponseTimeRule.ServerWeightsw=newWeightedResponseTimeRule.ServerWeight(); sw.maintainWeights(); Runtime.getRuntime().addShutdownHook(newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ WeightedResponseTimeRule.logger.info("StoppingNFLoadBalancer-serverWeightTimer-"+WeightedResponseTimeRule.this.name); WeightedResponseTimeRule.this.serverWeightTimer.cancel(); } })); }DynamicServerWeightTask()任务如下:
classDynamicServerWeightTaskextendsTimerTask{ DynamicServerWeightTask(){ } publicvoidrun(){ WeightedResponseTimeRule.ServerWeightserverWeight=WeightedResponseTimeRule.this.newServerWeight(); try{ //计算权重 serverWeight.maintainWeights(); }catch(Exceptionvar3){ WeightedResponseTimeRule.logger.error("ErrorrunningDynamicServerWeightTaskfor{}",WeightedResponseTimeRule.this.name,var3); } } }小结:调用initialize方法开启定时任务,再在任务里计算服务的权重
2)计算权重:第一步,先算出所有实例的响应时间;第二步,再根据所有实例响应时间,算出每个实例的权重
//用来存储权重 privatevolatileListaccumulatedWeights=newArrayList(); //内部类 classServerWeight{ ServerWeight(){ } //该方法用于计算权重 publicvoidmaintainWeights(){ //获取负载均衡器 ILoadBalancerlb=WeightedResponseTimeRule.this.getLoadBalancer(); if(lb!=null){ if(WeightedResponseTimeRule.this.serverWeightAssignmentInProgress.compareAndSet(false,true)){ try{ WeightedResponseTimeRule.logger.info("Weightadjustingjobstarted"); AbstractLoadBalancernlb=(AbstractLoadBalancer)lb; //获得每个服务实例的信息 LoadBalancerStatsstats=nlb.getLoadBalancerStats(); if(stats!=null){ //实例的响应时间 doubletotalResponseTime=0.0D; ServerStatsss; //累加所有实例的响应时间 for(Iteratorvar6=nlb.getAllServers().iterator();var6.hasNext();totalResponseTime+=ss.getResponseTimeAvg()){ Serverserver=(Server)var6.next(); ss=stats.getSingleServerStat(server); } DoubleweightSoFar=0.0D; List finalWeights=newArrayList(); Iteratorvar20=nlb.getAllServers().iterator(); //计算负载均衡器所有服务的权重,公式是weightSoFar=weightSoFar+weight-实例平均响应时间 while(var20.hasNext()){ Serverserverx=(Server)var20.next(); ServerStatsssx=stats.getSingleServerStat(serverx); doubleweight=totalResponseTime-ssx.getResponseTimeAvg(); weightSoFar=weightSoFar+weight; finalWeights.add(weightSoFar); } WeightedResponseTimeRule.this.setWeights(finalWeights); return; } }catch(Exceptionvar16){ WeightedResponseTimeRule.logger.error("Errorcalculatingserverweights",var16); return; }finally{ WeightedResponseTimeRule.this.serverWeightAssignmentInProgress.set(false); } } } } } 3)选择服务
@SuppressWarnings({"RCN_REDUNDANT_NULLCHECK_OF_NULL_VALUE"}) publicServerchoose(ILoadBalancerlb,Objectkey){ if(lb==null){ returnnull; }else{ Serverserver=null; while(server==null){ ListcurrentWeights=this.accumulatedWeights; if(Thread.interrupted()){ returnnull; } List allList=lb.getAllServers(); intserverCount=allList.size(); if(serverCount==0){ returnnull; } intserverIndex=0; doublemaxTotalWeight=currentWeights.size()==0?0.0D:(Double)currentWeights.get(currentWeights.size()-1); if(maxTotalWeight>=0.001D&&serverCount==currentWeights.size()){ //生产0到最大权重值的随机数 doublerandomWeight=this.random.nextDouble()*maxTotalWeight; intn=0; //循环权重区间 for(Iteratorvar13=currentWeights.iterator();var13.hasNext();++n){ //获取到循环的数 Doubled=(Double)var13.next(); //假如随机数在这个区间内,就拿该索引d服务列表获取对应的实例 if(d>=randomWeight){ serverIndex=n; break; } } server=(Server)allList.get(serverIndex); }else{ server=super.choose(this.getLoadBalancer(),key); if(server==null){ returnserver; } } if(server==null){ Thread.yield(); }else{ if(server.isAlive()){ returnserver; } server=null; } } returnserver; } } 小结:首先生成了一个[0,最大权重值)区间内的随机数,然后遍历权重列表,假如当前随机数在这个区间内,就通过该下标获得对应的服务。
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